การต้อนรับที่น่าผิดหวังของการดัดแปลงทีวีของ Halo ไม่ได้ขัดขวาง Microsoft จากการสำรวจการดัดแปลงวิดีโอเกมมากขึ้น Phil Spencer หัวหน้าของ Microsoft Gaming ได้แสดงให้เห็นถึงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคตในการให้สัมภาษณ์กับ Variety ก่อนการเปิด ตัวภาพยนตร์ Minecraft ซึ่งเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Sandbox ยอดนิยม Minecraft ซึ่งเป็นดาราแจ็คแบล็กและมีความคาดหวังสูงสำหรับภาคต่อ
การเดินทางของ Microsoft ในการปรับวิดีโอเกมสำหรับหน้าจอได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลาย หลังจากความสำเร็จของซีรีย์ Fallout ใน Prime Video ซึ่งกำหนดไว้แล้วสำหรับฤดูกาลที่สองซีรีส์ Halo TV เผชิญกับชะตากรรมที่แตกต่างกันถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้สเปนเซอร์ก็เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้และเติบโตจากประสบการณ์เหล่านี้เพิ่มความมั่นใจในการปรับตัวมากขึ้น
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว เขายอมรับว่าไม่ใช่ทุกโครงการที่จะประสบความสำเร็จ แต่ให้ความมั่นใจกับชุมชน Xbox ว่ามีการปรับตัวมากขึ้นบนขอบฟ้าเนื่องจาก Microsoft ยังคงปรับแต่งวิธีการของมันต่อไป
เมื่อมองไปข้างหน้า การประกาศของ Netflix ในปี 2565 เกี่ยวกับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดและซีรีย์อนิเมชั่นบนพื้นฐานของ Gears of War นั้นเงียบสงบแม้ว่านักแสดง Dave Bautista ได้แสดงความสนใจในการเล่น Marcus Fenix ด้วยการได้มาซึ่ง Activision Blizzard ของ Microsoft ความเป็นไปได้รวมถึงการปรับตัวของ Call of Duty หรือความพยายามใหม่ที่ Warcraft ก่อนหน้านี้ซีรีส์สำหรับ Warcraft , Overwatch และ Diablo กำลังพัฒนากับ Netflix แต่ไม่เคยปรากฏ
ด้วยโน้ตที่เบากว่าความเป็นเจ้าของของ Microsoft เกี่ยวกับแฟรนไชส์ Crash Bandicoot อาจนำไปสู่ภาพยนตร์อนิเมชั่นหรือละครโทรทัศน์ที่เหมาะสำหรับครอบครัวโดยการขี่ไปสู่ความสำเร็จของการดัดแปลงที่คล้ายกันเช่น Mario และ Sonic การรีบูตเรื่อง นิทาน ในปี 2569 ยังเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับการปรับตัว และแม้จะมีความล้มเหลวของซีรีส์ทีวี แต่ก็มีศักยภาพสำหรับภาพยนตร์ รัศมี ขนาดใหญ่เสมอ
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo ก็กำลังก้าวเข้ามาในพื้นที่นี้ Sony ได้เห็นความสำเร็จด้วยการดัดแปลงเช่น Uncharted , The Last of Us ของ HBO และแม้แต่ Twisted Metal ซึ่งตั้งไว้สำหรับฤดูกาลที่สอง Sony ยังได้ประกาศโครงการเช่นภาพยนตร์ Helldivers 2 ภาพยนตร์ที่สร้างจาก Horizon Zero Dawn และการดัดแปลงอนิเมะของ Ghost of Tsushima กับ God of War Greenlit มาสองฤดูกาล ในขณะเดียวกัน Nintendo มีการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดจนถึงปัจจุบัน ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และกำลังดำเนินการตามภาคต่อพร้อมกับการแสดงสดของภาพยนตร์ เรื่อง The Legend of Zelda
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ
48 ภาพ
การเก็งกำไรเพิ่มเติมวิดีโอที่สำคัญสามารถลอยตัวได้จากความสำเร็จของ Fallout สนใจในรายการทีวี Scrolls / Skyrim หรือไม่? การแสดงจินตนาการในปัจจุบันของอเมซอนเช่น วงแหวนแห่งพลัง และ วงล้อแห่งเวลา อาจแนะนำให้พวกเขารู้สึกว่าประเภทนั้นเป็นตัวแทนที่ดี ในทำนองเดียวกันความสำเร็จของ Sony กับภาพยนตร์ Gran Turismo สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Microsoft เพื่อให้ Greenlight เป็นภาพยนตร์ Forza Horizon ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของ Microsoft ความเป็นไปได้สำหรับการดัดแปลงที่มีส่วนร่วมและประสบความสำเร็จดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด