Top Civs for Swift Science Triumphs ใน Civilization VI - Build A City

ผู้เขียน: Stella Feb 12,2025

Top Civs for Swift Science Triumphs ใน Civilization VI - Build A City

พิชิตต้นไม้เทคโนโลยีของ Civ 6: อารยธรรมชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด

Civilization VI เสนอเส้นทางชัยชนะสามเส้นทาง แต่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วสามารถทำได้อย่างน่าประหลาดใจกับผู้นำที่เหมาะสม ในขณะที่อารยธรรมหลายแห่งเก่งในด้านความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี คู่มือนี้เน้นผู้นำสี่คนที่สามารถครองการแข่งขันด้านเทคโนโลยี โปรดจำไว้ว่าการขยายตัวของจักรวรรดิเชิงกลยุทธ์และการใช้ประโยชน์จากความสามารถที่ไม่ซ้ำกันเป็นกุญแจสำคัญ

Seondeok - เกาหลี: Seowons และอำนาจของผู้ว่าราชการ

ความสามารถของผู้นำ: Hwarang (วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ต่อการส่งเสริมการเลื่อนตำแหน่งของผู้ว่าราชการ)

ความสามารถของอารยธรรม: สามอาณาจักร (1 อาหารและวิทยาศาสตร์ต่อ Seowon ที่อยู่ติดกันสำหรับฟาร์มและเหมืองตามลำดับ)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hwacha, Seowon (การเปลี่ยนมหาวิทยาลัย, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์สำหรับเขตที่อยู่ติดกัน)

ความแข็งแกร่งของ Seondeok อยู่ในการเพิ่มเขต Seowon และโปรโมชั่นผู้ว่าราชการ การขยายตัวในช่วงต้นเป็นสิ่งสำคัญ จัดลำดับความสำคัญของการส่งเสริมการส่งเสริมการขายสำหรับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่สำคัญเพิ่มขึ้น วาง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองติดกับเหมืองเพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัสสามอาณาจักร สิ่งนี้จะช่วยลดการลงโทษ adjacency เชิงลบในขณะที่เพิ่มเอาท์พุทวิทยาศาสตร์ให้สูงสุด

Lady Six Sky - Maya: Observatory Optimization

ความสามารถของผู้นำ: ix Mutal Ajaw (อัตราผลตอบแทน 10% ภายใน 6 แผ่นของเงินทุน, ผู้สร้างฟรีเมื่อผู้ก่อตั้งเมือง; -15% ให้ผลผลิตเกิน 6 กระเบื้อง)

ความสามารถของอารยธรรม: Mayab (ไม่มีที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือชายฝั่ง; 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกัน; ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและการผลิตที่อยู่ติดกับหอสังเกตการณ์)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hul'Che, หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากการติดตั้งสวน, 1 จากฟาร์ม)

ความสามารถของ Lady Six Sky จำเป็นต้องมีอาณาจักรขนาดกะทัดรัดภายในรัศมี 6 กระเบื้องของเมืองหลวง มุ่งเน้นไปที่การสร้างหอสังเกตการณ์ใกล้กับสวนและฟาร์มเพื่อเพิ่มโบนัส adjacency ให้สูงสุด ผู้สร้างฟรีจากความสามารถในการเป็นผู้นำของเธอช่วยในการขยายตัวในช่วงต้นและการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน

ปีเตอร์ - รัสเซีย: การปกครองเส้นทางการค้า

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ (1 วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยี/พลเมืองก่อนรัสเซียเกี่ยวกับเส้นทางการค้า)

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย (5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ, Tundra กระเบื้องให้ 1 ศรัทธาและการผลิต, หน่วยสร้างภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ, การลงโทษสงครามเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับศัตรูในดินแดนรัสเซีย)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Cossack, Lavra (การเปลี่ยนเขตศักดิ์สิทธิ์ขยายออกไป 2 กระเบื้องเมื่อใช้จ่ายบุคคลที่ยอดเยี่ยม)

ปีเตอร์ในขณะที่หลากหลายสามารถ

ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ผ่านเส้นทางการค้าเชิงกลยุทธ์ กระเบื้องก่อตั้งที่เพิ่มขึ้นของเขาช่วยให้การขยายตัวในช่วงต้นก้าวร้าวการรักษาตำแหน่งที่ได้เปรียบสำหรับวิทยาเขตใกล้กับภูเขา จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเส้นทางการค้าด้วยการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและท่าเรือเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวิทยาศาสตร์จากอารยธรรมขั้นสูงทางเทคโนโลยี

Hammurabi - Babylon: Eureka Exploitation and Expansion

ความสามารถของผู้นำ:

Ninu Ilu Sirum (อาคารอำเภอราคาต่ำสุดฟรีทูตฟรีเมื่อมีการก่อสร้างอำเภอ)

ความสามารถของอารยธรรม:

enuma anu enlil (Eureka Eureka ปลดล็อค, -50% วิทยาศาสตร์)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Sabum Kibittum, Palgum (2 การผลิต, 1 ที่อยู่อาศัย, 1 อาหารสำหรับน้ำจืดที่อยู่ติดกัน)

การลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ของ Hammurabi ถูกชดเชยด้วยการขยายตัวอย่างรวดเร็วและการแสวงหาผลประโยชน์ยูเรก้า มุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นยูเรคัสผ่านการกระทำที่หลากหลายจัดลำดับความสำคัญการเติบโตของเมืองและการค้าผ่านการผลิตวิทยาศาสตร์ในช่วงต้น อาคารเขตฟรีจากความสามารถในการเป็นผู้นำของเขาช่วยเพิ่มผลงานทางวิทยาศาสตร์ในช่วงท้ายเกมเมื่อมีการจัดตั้งวิทยาเขต ใช้สายลับเพื่อเร่ง Eureka

.

Achieve กลยุทธ์เหล่านี้รวมกับตัวเลือกเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพและแนวทางเชิงรุกในการขยายตัวสามารถปูทางสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็วในอารยธรรม VI อย่าลืมปรับกลยุทธ์ของคุณตามสถานการณ์ของเกมและการกระทำของคู่ต่อสู้ของคุณ Progress