มันใช้เวลาสองครั้งคือการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง Game of the Year ในงาน Game Awards และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลกการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรมดังกล่าวสะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง
โดยธรรมชาติแล้วความสำเร็จของเกมทำให้เกิดความคาดหวังในภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้ให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเหนือภาคต่อ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะต้องใช้สอง * เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ แต่ปัจจุบัน Hazelight มุ่งเน้นไปที่ชื่อที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังใหม่ในหมู่แฟน ๆ สำหรับศักยภาพ *ต้องใช้สอง 2 * รายละเอียดยังคงหายาก แต่ความสนใจของแฟน ๆ ในการติดตามนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แฟน ๆ รอการอัปเดตในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างกระตือรือร้น