การเปิดตัวครั้งแรกของ Infinity Nikki: $ 16 ล้านในรายได้แรก
Infinity Nikki ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Nikki ยอดนิยมได้ทำลายสถิติรายได้สร้างรายได้เกือบ 16 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก สิ่งนี้เกินกว่าชื่อ Nikki ก่อนหน้านี้ 40 ครั้งซึ่งเน้นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยม รายได้บนมือถือเท่านั้นของเกมที่ติดตามโดย AppMagic (ผ่าน Pocket Gamer) เปิดเผยสัปดาห์เปิดตัวที่แข็งแกร่ง 3.51 ล้านดอลลาร์ตามด้วย 4.26 ล้านดอลลาร์และ 3.84 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ต่อมา ในขณะที่รายได้รายสัปดาห์ลดลงเป็น 1.66 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ห้ายอดรวมสะสมยังคงแสดงถึงความสำเร็จที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์
ปัจจัยสำคัญที่นำไปสู่ความสำเร็จนี้ ได้แก่ :
<>- การเจาะตลาดจีนขนาดใหญ่: การดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้งในประเทศจีนเพียงอย่างเดียวคิดเป็นมากกว่า 42% ของทั้งหมดทำให้เป็นส่วนสำคัญของรายได้
- การเปิดตัวครั้งแรกที่แข็งแกร่ง: รายได้รายวันของเกมสูงสุดที่มากกว่า $ 1.1 ล้านในวันที่สองแสดงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทันที
- ไฟกระชากหลังการอัปเดต: เวอร์ชั่น 1.1 อัปเดตดอกเบี้ยของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งนำไปสู่การชำระรายได้รายวันใกล้เคียงใกล้ถึงวันที่ 30 ธันวาคมสูงถึง $ 665,000 จากต่ำ $ 234,000 ในวันก่อน <> แม้จะมีความผันผวนของรายได้รายวันหลังจากจุดสูงสุดเริ่มต้นประสิทธิภาพโดยรวมของ Infinity Nikki ยังคงแข็งแกร่งเป็นพิเศษ การตั้งค่า Miraland ที่น่าดึงดูดใจของเกมกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร (ใช้ชุดเวทมนตร์ที่ขับเคลื่อนโดย Whimstars) และเสน่ห์ของ Nikki และ Momo ได้สะท้อนกับผู้เล่นอย่างชัดเจน ด้วยการลงทะเบียนล่วงหน้า 30 ล้านครั้งความนิยมของเกมก็เห็นได้ชัดแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว
ความสำเร็จของ Infinity Nikki มีให้บริการฟรีบนพีซี, PlayStation 5, iOS และ Android ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งโดยความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและเหตุการณ์ตามฤดูกาลเช่นเหตุการณ์วันตกปลา การเติบโตอย่างยั่งยืน โปรดทราบว่าตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงรายได้ของแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น ไม่รวมรายได้จากพีซีและ PlayStation 5 เวอร์ชัน