Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

ผู้เขียน: Samuel Apr 20,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่รอคอยมากกับ Cyberpunk 2077 เนื่องจากรายชื่องานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น รายละเอียดที่สำคัญที่เกิดขึ้นคือการยืนยันว่าภาคต่อที่รู้จักกันในชื่อโครงการ Orion จะยึดติดกับมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง การตัดสินใจครั้งนี้อาจทำให้แฟน ๆ บางคนหวังว่าจะได้เห็นตัวละครของพวกเขาจากมุมมองบุคคลที่สาม

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

การโพสต์งานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวคนแรกโดยละเอียดโดยมุ่งเน้นที่การโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแสดงให้เห็นอย่างยิ่งว่า CD Projekt Red มุ่งมั่นที่จะรักษาประสบการณ์คนแรก

ตำแหน่งที่ว่างสำหรับนักออกแบบการเผชิญหน้าเผยแผนสำหรับสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มการแช่โดยการอนุญาตให้ NPCs โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของเกมตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมที่แตกต่างกันในการสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟคะแนนยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนา

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสกำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบภารกิจอาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยว่าพวกเขาให้เสียงที่แสดงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand