การพัฒนา Crysis 4 หยุดท่ามกลางปัญหาทางการเงิน

ผู้เขียน: Christopher Apr 15,2025

Crytek ได้ประกาศการปรับโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการลดพนักงานภายในที่สำคัญ ท่ามกลางปัญหาทางการเงิน บริษัท ต้องเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คนการตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงเวลาที่ท้าทายที่ บริษัท กำลังเดินทาง

ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้หยุดการผลิตภาคต่อไปชั่วคราวในซีรี่ส์ Crysis การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยมีสตูดิโอเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรทั้งหมดเพื่อพัฒนาการล่าสัตว์ต่อไป: Showdown 1896 มีความพยายามในการกำหนดพนักงานใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องรวมถึง Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง แม้จะมีการสำรวจมาตรการลดต้นทุนต่าง ๆ แต่ บริษัท ก็พบว่าการปลดพนักงานไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

Crysis 4 รูปภาพ: x.com

เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ ​​Crysis จะต้องรอนานขึ้นเนื่องจากภาคใหม่ได้ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด Crytek มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับแพ็คเกจชดเชยและความช่วยเหลือในการเปลี่ยนอาชีพ

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการล่า: Showdown 1896 และพัฒนาเทคโนโลยี Cryengine ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความตั้งใจที่แข็งแกร่งในการฟื้นตัวและเจริญเติบโตในอุตสาหกรรมเกมที่แข่งขันได้