Crysis 4開発は、経済的問題の中で停止しました

著者: Christopher Apr 15,2025

Crytekは、大幅な内部スタッフの削減を伴う戦略的再構築を発表しました。経済的困難の中で、同社は約60人の従業員をレイオフしなければなりませんでした。従業員総労働力の約15%を400人にしています。この決定は、会社がナビゲートしている困難な時期を反映しています。

関連する開発では、CrytekはCrysisシリーズの次の記事の制作を一時的に停止しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオはすべてのリソースをリダイレクトしてハント:対決1896を開発しました。ハント:ショーダウン1896や今後のCrysisゲームを含む進行中のプロジェクトにスタッフを再割り当てする努力がなされましたが、これらは実用的ではありませんでした。さまざまなコスト削減対策を模索しているにもかかわらず、同社はレイオフが避けられないことを発見しました。

Crysis 4画像:x.com

Crytekの主な焦点は、ハントのコンテンツを拡大することです:対決1896。一方、Crysisフランチャイズのファンは、新しい分割払いが無期限に延期されたため、より長く待たなければなりません。 Crytekは、影響を受ける従業員のサポートに取り組んでおり、退職パッケージとキャリア移行支援を確実に受け取ることを保証しています。

これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来について希望を維持しています。同社は、ハント:対決1896と泣き声技術の向上に専念しており、競争の激しいゲーム業界でリバウンドして繁栄するという強い意図を示しています。