อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของมันในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าวแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของเกมได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ผิดหวัง
ภาคที่เจ็ด "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นหน้าจอการเลือกผู้นำในขณะนี้มีระบบที่ผู้ปกครองที่ใช้บ่อยมักจะได้รับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น นอกจากนี้เกมยังแนะนำยุคสมัยหลายแห่งเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยทำให้สามารถเล่นเกม "แยก" ได้ภายในแต่ละช่วงเวลาซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่
คุณสมบัติที่สำคัญของอารยธรรม VII
- นวัตกรรมกลไก: เกมแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพิ่มเลเยอร์สดให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
- การเลือกผู้นำและอารยธรรม: ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มความลึกและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์
- ยุคสมัย: ยุคที่แตกต่างกันสามแห่ง ได้แก่ Antiquity, Medieval และ Modern - Eeve ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่ภายใน playthrough เดียวกัน
- ความยืดหยุ่นในการพัฒนาอารยธรรม: ความสามารถในการเปลี่ยนทิศทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วเพิ่มระดับความยืดหยุ่นใหม่ให้กับการเล่นเกม
- การขยายตัวของเมืองอัตโนมัติ: ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมถูกแทนที่ ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติทำให้กระบวนการจัดการปรับปรุง
- Perks ผู้นำที่ไม่เหมือนใคร: ผู้นำได้รับสิทธิพิเศษในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขาส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาวกับผู้นำที่เฉพาะเจาะจง
- การเจรจาต่อรองเป็นสกุลเงิน: การเจรจาต่อรองได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น "สกุลเงิน" ที่มีคะแนนอิทธิพลที่ใช้ในการสร้างสนธิสัญญาก่อตั้งพันธมิตรและประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI และ Co-op Play: ในขณะที่ AI ยังคงมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงเกมแนะนำการเล่น Co-op เพื่อประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ต่างก็เชื่อว่าอารยธรรม VII แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่กล้าหาญที่สุดที่ยังคงสร้างสูตรคลาสสิกของซีรีส์ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สดชื่นและน่าดึงดูดสำหรับแฟน ๆ กลยุทธ์