В *Ведьмаке 4 *фанаты свидетельствуют о значительном сдвиге, поскольку Цири шагает в центре внимания, заменив Геральта в качестве главного героя. Это изменение вызвало любопытство среди игроков относительно его влияния на игровой процесс, особенно в отношении боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал представление об этом во время эпизода их подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь в качестве дань уважения *The Witcher 1 *. В этой сцене CIRI не только подчиняет монстра с цепью, но и выполняет акробатический флип, демонстрируя свой жидкий и динамичный стиль боя.
Вот как разработчики противопоставляли подходы Ciri и Geralt's Combates:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает четкое различие между двумя символами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири быстрее, динамичны и отражают ее неотъемлемая ловкость. Ее акробатические маневры добавляют в геймплей в игровом процессе волнующее новое измерение, отличая ее от более обоснованного и стойкого Геральта.
С CIRI у руля в *Ведьер 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться пониманием, ожидание игры только растет. Остается вопрос: будет ли геймплей Цири преодолеть наследие Геральта? Поклонникам придется подождать и посмотреть!