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O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem enquanto navegam em seu mundo roguelita Synthwave. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um mecânico de segmentação crucial que pode impactar significativamente sua experiência de jogabilidade. Embora travar em um alvo possa ajudar a manter o foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor abordagem. Este guia o levará a como atingir os inimigos de maneira eficaz e fornecer informações sobre quando usar o recurso de bloqueio versus o modo de câmera livre padrão.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir um inimigo específico no Hyper Light Breaker, centralize sua vista sobre o alvo desejado e pressione o bastão analógico direito (R3) no seu controlador. O jogo identificará automaticamente o alvo correto, mesmo dentro de uma multidão, e sua visão diminuirá um pouco com um retículo aparecendo ao redor do inimigo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Enquanto eles estiverem visíveis na tela e dentro do alcance, você poderá segmentar. Quando trancado, o movimento do seu personagem se ajustará para circular ao redor do alvo, e a câmera o seguirá de perto. Esteja ciente de que os inimigos velozes podem fazer com que a câmera mude rapidamente, potencialmente alterando a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance. Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Esse controle pode ser personalizado nas configurações do jogo. Se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O recurso de bloqueio no Hyper Light Breaker é vantajoso em cenários específicos, mas pode ser limitador em outros. Use Lock-On durante encontros individuais, como chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outras ameaças próximas.
O bloqueio de foco sua câmera em um único alvo, o que pode deixá -lo vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, tornando -o desafiador para gerenciar grupos. Durante a maior parte do jogo, especialmente quando enfrenta inimigos múltiplos ou mais fracos, o modo de câmera livre é mais benéfico, pois permite manter a consciência do seu entorno e reagir rapidamente às ameaças.
Ao enfrentar um mini-chefe ou chefe, trave-os para mantê-los centrados na tela depois de eliminar todos os outros inimigos. Se os inimigos adicionais aparecerem, desative o bloqueio para lidar com eles, depois se envolve novamente para se concentrar no chefe quando você estiver sozinho com eles.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É melhor usar a câmera grátis até que você limpe os inimigos comuns e trava no mini-chefe para concentrar seus esforços sem distrações.