Dominar * Civilização 7 * depende de sua escolha de líderes e entender suas vantagens estratégicas. Cada líder vem com habilidades únicas e uma agenda que molda suas interações com outras civilizações. Aqui está uma visão abrangente de todos os líderes confirmados em *civilização 7 *, suas habilidades e como suas agendas afetam a diplomacia.
Todos os líderes e habilidades no Civ 7, listados
Abaixo está uma tabela detalhada dos 20 líderes atualmente apresentados na civilização 7 . Manteremos isso atualizado à medida que novos líderes são introduzidos.
Líder | Habilidade única | Atributos | Agenda |
---|---|---|---|
Amina | Quebra-guerreiro de Zazzau: aumenta a capacidade de recursos e o ouro por idade, aumenta a força de combate nas planícies e no deserto. | Econômico, militarista | Deserto do guerreiro: prefere jogadores com menos assentamentos em planícies ou azulejos do deserto. |
Ashoka, conquistador mundial (Founders Content Pack) | Devaraja: Aumenta a produção baseada na felicidade, aumenta o combate durante as celebrações. | Diplomático, militarista | Sem arrependimento: visa equilibrar o poder, favorecendo os impérios menores e desfavorando os maiores. |
Ashoka, Recordada Mundial | Dhammaraja: Melhora comida e felicidade, especialmente durante as celebrações. | Diplomático, expansionista | Sem tristeza: valoriza a alta felicidade, procura melhorar as relações com civilizações felizes. |
Augustus | Imperium Maius: aumenta a produção na capital e facilita a expansão cultural. | Cultural, expansionista | Restitutor Orbis: Prefere impérios com menos cidades, não gosta de aqueles com muitos. |
Benjamin Franklin | O primeiro americano: aprimora a ciência e a produção, suporta vários empreendimentos. | Diplomático, científico | Virtude Cívica: Valores A governança compartilhada busca melhorar as relações com governos semelhantes. |
Catherine, o Grande | A estrela do norte: aumenta a cultura de grandes obras, aprimora a ciência na tundra. | Cultural, científico | Dusha: busca o equilíbrio em grandes obras, favorece aqueles com menos e desfavoram aqueles com muitos. |
Carlos Magno | Pai da Europa: aprimora edifícios militares e científicos, aumenta a cavalaria durante as celebrações. | Militarista, científico | O pastor dourado: valoriza as celebrações, procura melhorar as relações com aqueles que comemoram com frequência. |
Confúcio | Keju: Aumenta a taxa de crescimento e a ciência de especialistas. | Expansionista, científico | Guanxi: valoriza o uso de especialistas, procura melhorar as relações com aqueles que empregam muitos. |
Friedrich, barroco (Pacote de conteúdo de luxo) | Hohenfriedberger Marsch: ganha grandes obras e infantaria de conquistas e edifícios culturais. | Cultural, militarista | Sensibilidades parisienses: valoriza as maravilhas, não gosta de edifícios excessivos na capital. |
Friedrich, oblíquo | Academia de Berlim: aprimora o comando militar e ganha infantaria de edifícios científicos. | Militarista, científico | Para as armas!: Prefere forças militares maiores, busca melhorar as relações com aqueles que as têm. |
Harriet Tubman | Combahee Raid: aumenta a espionagem e o apoio de guerra, aprimora o movimento da unidade. | Diplomático, militarista | Veracidade: valoriza as guerras formais, os desfiguração surpresa de guerras. |
Hatshepsut | A esposa de Deus de Amun: aprimora a cultura dos recursos importados, aumenta a produção perto de Rivers. | Cultural, econômico | Maravilhas de Iteru: busca equilíbrio em maravilhas, favorece aqueles com menos. |
Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) | Miko de Amaterasu: aumenta a felicidade e a cultura, especialmente durante as celebrações. | Cultural, diplomático | Rainha do xamã: valores de edifícios de cultura e felicidade, desfavorias de ciências e edifícios de ouro. |
Himiko, rainha do wa | Amigo de Wei: aprimora a ciência por meio de alianças, apóia os esforços de graça. | Diplomático, científico | Yamatai: valores de ciências e edifícios de ouro, desfavoram a cultura e os edifícios de felicidade. |
Ibn Battuta | As maravilhas da viagem: ganhos atribuem pontos e aumento da visão, revela as áreas exploradas de outros líderes. | Expansionista, curinga | De longe: Value a exploração, procura melhorar as relações com aqueles que exploram extensivamente. |
Isabella | Sete cidades de ouro: ganha ouro de maravilhas naturais, aprimora as capacidades navais. | Econômico, expansionista | Maravilha: não gosta de posse de maravilhas naturais, procura melhorar as relações com aqueles que não têm nenhum. |
Jose Rizal | Pambansang Bayani: aprimora a cultura e o ouro de eventos narrativos, estende as celebrações. | Cultural, diplomático | KAPWA: Valores de empreendimentos ativos, desfavoram sanções ativas. |
Lafayette | Herói de dois mundos: ganha slots de política social, aprimora a cultura e a felicidade nos assentamentos. | Cultural, diplomático | Quarters franceses: valoriza os distritos urbanos, busca melhorar as relações com aqueles que os desenvolvem extensivamente. |
Maquiavel | Il Principe: aumenta a influência e o ouro, facilita guerras formais e interações na cidade-estado. | Diplomático, Econômico | A aranha: procura melhorar as relações com aqueles que não estão em guerra com ele. |
Napoleão, imperador | Empereur des Francais: apresenta uma sanção única, ganha ouro de relações hostis. | Diplomático, Econômico | TBD |
Napoleão, revolucionário | La Grande Armee: Aumenta o movimento e a cultura da unidade do combate. | Cultural, militarista | TBD |
Pachacuti | Shaker da Terra: aprimora os alimentos das montanhas, reduz a manutenção especializada. | Econômico, expansionista | Mountain King: busca o equilíbrio nos territórios das montanhas, favorece aqueles com menos. |
Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: aumenta a comida, a produção e a força de combate das relações da cidade-estado. | Diplomático, Econômico | SUBZEIRA DO MUNDO: Value a independência da cidade-estado, desfruta projetos para fazer amizade com eles. |
Trung Trac | Hai Ba Trung: aprimora os comandantes do exército e a ciência em áreas tropicais, especialmente durante as guerras formais. | Militarista, científico | Van Minh: busca o equilíbrio em promoções comandantes, favorece aqueles com menos. |
Xerxes, rei dos reis | Britador de rebeliões: aprimora o combate em território neutro ou inimigo, ganha cultura e ouro de conquistas. | Econômico, militarista | Senhor do fogo: prefere civilizações em guerra, desfavoram os que estão em paz. |
Xerxes, o aquemenídeo (Pacote de conteúdo de luxo) | Rota da seda: aprimora as rotas comerciais e ganha cultura e ouro deles. | Cultural, econômico | Senhor da moeda: busca equilíbrio nas rotas comerciais, favorece aqueles com menos. |
Estes são todos os líderes atualmente disponíveis em *civilização 7 *. Para obter mais estratégias, dicas e atualizações no jogo, visite o escapista. Não perca o evento Civ World Summit para obter as últimas idéias e discussões da comunidade.