A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios - criados usando redes neurais - seriam o principal ponto de discussão.
Imagem: Apple.com
O primeiro anúncio, promovendo o Guitar Hero Mobile e vinculando-se a uma página de pré-venda da App Store, apareceu nas mídias sociais da Activision. As imagens incomuns e não naturais despertaram imediatamente a discussão on -line. A arte similar gerada pela AI logo surgiu em anúncios para outros jogos para celular, incluindo Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . A especulação inicial de contas hackeadas foi rapidamente dissipada; Era uma estratégia de marketing deliberada, embora não convencional.
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A resposta da comunidade de jogos foi amplamente negativa. Os usuários criticaram a Activision pelo uso da IA generativa em vez de colaborar com artistas e designers profissionais, temendo um declínio na qualidade do jogo, até fazendo comparações com as práticas controversas das artes eletrônicas.
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O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se isso foi simplesmente um teste de público provocativo, permanece incerto.