Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy 14 o nazwie „PlayerCope” wywołał znaczące obawy dotyczące prywatności ze względu na jego zdolność do zeskrobania danych ukrytych graczy. Ten mod może uzyskać dostęp do szczegółów, takich jak informacje o znakach, informacje o elemencie ustalające i wszelkie alternatywne znaki powiązane z konto Square Enix. PlayerCope pozwoliło użytkownikom śledzić określone dane odtwarzacza każdego w pobliżu, wysyłając te informacje do scentralizowanej bazy danych zarządzanej przez autora modu. To śledzenie obejmowało „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, które mogą być używane do monitorowania graczy różnych znaków, wykorzystując system identyfikatorów treści wprowadzony w rozszerzeniu Dawntrail.
Aby zapobiec skrobaniu danych, gracze musieli dołączyć do prywatnego kanału niezgody dla PlayerCope i zrezygnować. Oznaczało to, że każdy gracz Final Fantasy 14, który nie w kanale potencjalnie gromadził swoje dane, podnosząc poważne problemy z prywatnością. Reakcja społeczności była głośna, a jeden użytkownik Reddit stwierdził: „Cel jest oczywisty, aby prześladować ludzi”.
Mod zyskał popularność po odkryciu na GitHub, ale następnie został usunięty z powodu warunków naruszenia usług. Mimo, że zostało to odzwierciedlone na Gittea i Gitflic, IGN potwierdziło, że repozytorium nie istnieje już na tych platformach. Mod może jednak krążyć w społecznościach prywatnych.
Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida zajął się tym problemem na oficjalnym forum gry, odnosząc się do PlayersCope bez nazywania go bezpośrednio. Potwierdził istnienie narzędzi innych firm, które uzyskują dostęp do ukrytych informacji o postaciach i stwierdził, że zespoły rozwoju i operacji rozważają takie opcje, jak żądanie usunięcia narzędzia i prowadzenie działań prawnych. Yoshida podkreślił, że dane osobowe, takie jak adresy i szczegóły płatności, nie mogą uzyskać dostępu do tych narzędzi i powtórzyły zakaz narzędzi innych firm w ramach umowy użytkownika Final Fantasy 14.
Pomimo zakazu narzędzi zewnętrznych, narzędzia takie jak zaawansowany śledzenie bojowe są powszechnie używane przez społeczność rajdów i odwoływane do witryn takich jak FFLogs. Zagrożenie prawne Yoshidy oznacza znaczną eskalację w stanowisku gry przeciwko takim modom.
Społeczność Final Fantasy 14 zareagowała krytycznie na oświadczenie Yoshidy. Jeden użytkownik zauważył: „Naprawienie gry w celu złamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają, widzę”. Inny zasugerował: „Albo można po prostu zobaczyć, jak nie ujawnić informacji po stronie klienta [gracza]. Oczywiście oznacza to dodatkową pracę, której nie planowali, ale czy Final Fantasy 14 jest naprawdę w tak ścisłym harmonogramie i budżecie, że nie mogą sobie z tym poradzić?” Trzeci użytkownik wyraził rozczarowanie, zauważając, że stwierdzenie „naprawdę nie potwierdza podstawowej przyczyny problemu”.
Autor PlayerCope nie zareagował jeszcze na te zmiany.