Zrozumienie Atakhana z League of Legends

Autor: Grace Jan 18,2025

Pokonaj nowego BOSA Runeterry: dowiedz się więcej o Ata Khan w LOL

Ata Khan to nowo dodany duży cel w dżungli w „League of Legends”, obok niesamowitych dzikich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Tak zwany „Bringer of Destruction” Ata Khan pojawi się w ramach inwazji na Noxus w pierwszym sezonie sezonu 2025. Co ciekawe, jest to pierwszy BOSS, którego pozycja i forma są odświeżane w zależności od wczesnych akcji gry.

Te zmienne sprawiają, że każda gra jest bardziej wyjątkowa, a zespoły muszą dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o Ata Khana i jego postępy w grze.

Czas i lokalizacja odświeżenia Aty Khana

Czas odświeżania: Ata Khan będzie zawsze odświeżał się po 20 minutach gry. Oznacza to, że czas odświeżania Barona został opóźniony do 25 minut.

Odśwież lokalizację: Legowisko Aty Khana (miejsce, w którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się nad rzeką co 14 minut. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy zadaje więcej obrażeń i zabija, legowisko może pojawić się na górnej lub dolnej linii.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowisko Ata Khana zawsze ma dwie niskie ściany, dzięki czemu walka jest bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostaną nawet po zabiciu Atty Khana.

Dwie formy Aty Khana i ich mechanizmy

Lokalizacja odrodzenia Aty Khana nie jest jedynym czynnikiem wpływającym na postęp gry. Ma dwie formy: W grach z mniejszą ilością akcji, w których mistrz zadaje mniej obrażeń i zabija, pojawi się Chciwy Atahan .

Jeśli mistrz zada duże obrażenia i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, wówczas Atahan Zniszczenia przybędzie na Szczelinę.

Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą między dwiema postaciami Ata Khana są wzmocnienia, które zapewniają.

Efekt wzmocnienia Chciwego Ata Khana

Chciwy Ata Khan pojawia się w grach z mniejszą ilością akcji, zapewniając w ten sposób wzmocnienia, które zachęcają drużynę, która go zabije, do walki.

  • Za każdym razem, gdy bohater zostanie zabity (w tym asysty), wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Efekt ten utrzymuje się do końca gry.
  • Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umierają bezpośrednio, ale wchodzą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie wracają do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Ata Khana

Atahan Zniszczenia pojawia się w grach pełnych akcji i zapewnia kumulujące się wzmocnienie drużynie, która go zabije.

  • Zespół otrzyma 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty zapewniane przez zabicie smoka), który będzie obowiązywać do końca gry. To samo dotyczy już zabitych celów.
  • Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
  • Następnie wokół jego legowiska pojawi się 6 dużych i 6 małych krwawych róż, co pozwoli drużynie wybrać, kogo zabić, aby zyskać więcej atrybutów.

Krwawa róża i płatki krwi

Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle pojawia się w pobliżu śmierci bohatera i legowiska Ata Khana. Zostanie również odświeżony po zabiciu Destruction Ata Khan.

Uderzając te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące nagrody:

  • 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.

Istnieją dwa rodzaje krwawych róż: małe i duże.

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.