Pokonaj nowego BOSA Runeterry: dowiedz się więcej o Ata Khan w LOL
Ata Khan to nowo dodany duży cel w dżungli w „League of Legends”, obok niesamowitych dzikich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Tak zwany „Bringer of Destruction” Ata Khan pojawi się w ramach inwazji na Noxus w pierwszym sezonie sezonu 2025. Co ciekawe, jest to pierwszy BOSS, którego pozycja i forma są odświeżane w zależności od wczesnych akcji gry.
Te zmienne sprawiają, że każda gra jest bardziej wyjątkowa, a zespoły muszą dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o Ata Khana i jego postępy w grze.
Czas i lokalizacja odświeżenia Aty Khana
Czas odświeżania: Ata Khan będzie zawsze odświeżał się po 20 minutach gry. Oznacza to, że czas odświeżania Barona został opóźniony do 25 minut.
Odśwież lokalizację: Legowisko Aty Khana (miejsce, w którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się nad rzeką co 14 minut. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy zadaje więcej obrażeń i zabija, legowisko może pojawić się na górnej lub dolnej linii.
Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowisko Ata Khana zawsze ma dwie niskie ściany, dzięki czemu walka jest bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostaną nawet po zabiciu Atty Khana.
Dwie formy Aty Khana i ich mechanizmy
Lokalizacja odrodzenia Aty Khana nie jest jedynym czynnikiem wpływającym na postęp gry. Ma dwie formy: W grach z mniejszą ilością akcji, w których mistrz zadaje mniej obrażeń i zabija, pojawi się Chciwy Atahan .
Jeśli mistrz zada duże obrażenia i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, wówczas Atahan Zniszczenia przybędzie na Szczelinę.
Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą między dwiema postaciami Ata Khana są wzmocnienia, które zapewniają.
Efekt wzmocnienia Chciwego Ata Khana
Chciwy Ata Khan pojawia się w grach z mniejszą ilością akcji, zapewniając w ten sposób wzmocnienia, które zachęcają drużynę, która go zabije, do walki.
- Za każdym razem, gdy bohater zostanie zabity (w tym asysty), wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Efekt ten utrzymuje się do końca gry.
- Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umierają bezpośrednio, ale wchodzą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie wracają do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.
Zniszcz efekt wzmocnienia Ata Khana
Atahan Zniszczenia pojawia się w grach pełnych akcji i zapewnia kumulujące się wzmocnienie drużynie, która go zabije.
- Zespół otrzyma 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty zapewniane przez zabicie smoka), który będzie obowiązywać do końca gry. To samo dotyczy już zabitych celów.
- Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
- Następnie wokół jego legowiska pojawi się 6 dużych i 6 małych krwawych róż, co pozwoli drużynie wybrać, kogo zabić, aby zyskać więcej atrybutów.
Krwawa róża i płatki krwi
Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle pojawia się w pobliżu śmierci bohatera i legowiska Ata Khana. Zostanie również odświeżony po zabiciu Destruction Ata Khan.
Uderzając te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące nagrody:
- 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
- 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.
Istnieją dwa rodzaje krwawych róż: małe i duże.
- Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
- Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.