리그 오브 레전드의 아타칸 이해하기

작가: Grace Jan 18,2025

Runeterra의 새로운 BOSS를 정복하세요: LOL에서 Ata Khan에 대해 자세히 알아보세요

아타 칸은 내쉬 남작, 엘리멘탈 드래곤 등의 서사적 야생 몬스터와 함께 "리그 오브 레전드"에 새로 추가된 정글의 대형 표적입니다. 소위 "파괴의 인도자"인 아타 칸은 2025년 시즌 첫 번째 시즌에 녹서스 침공의 일부로 등장할 예정입니다. 흥미롭게도 그는 게임 초반 행동에 따라 위치와 형태가 새로워지는 최초의 BOSS입니다.

이러한 변수는 각 게임을 더욱 독특하게 만들고, 팀은 Ata Khan과 그의 게임 진행 상황에 따라 전략과 우선순위를 조정해야 합니다.

아타 칸의 리프레시 시간 및 위치

새로고침 시간: Ata Khan은 게임 중 항상 20분마다 새로고침합니다. 이는 바론의 갱신 시간이 25분으로 지연되었음을 의미합니다.

새로 고침 위치: 아타 칸의 소굴(플레이어가 그와 싸우는 위치)은 항상 14분에 강에서 새로 고쳐집니다. 그러나 지도의 어느 쪽이 더 많은 피해를 입히고 처치하는지에 따라 은신처가 위쪽 또는 아래쪽 차선에 생성될 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타 칸의 소굴에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atta Khan이 죽은 후에도 유지됩니다.

아타 칸의 두 가지 형태와 그 메커니즘

아타 칸의 스폰 위치만이 게임 진행에 영향을 미치는 요소는 아닙니다. 그는 두 가지 형태를 가지고 있습니다. 액션이 적은 게임에서 챔피언이 더 적은 피해와 처치를 하는 경우 탐욕스러운 아타한이 생성됩니다.

게임 시작 후 14분 동안 챔피언이 많은 데미지와 킬을 기록하면 파괴의 아타한이 리프트에 등장합니다.

외모의 차이 외에도 아타 칸의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.

욕심 많은 아타 칸의 버프 효과

탐욕스러운 아타 칸은 액션이 적은 게임에서 등장하여 이를 처치한 팀이 싸우도록 격려하는 버프를 제공합니다.

  • 영웅이 죽을 때마다(어시스트 포함) 모든 팀원이 금화 40개를 추가로 받습니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
  • 각 팀원은 150초 동안 지속되는 사망 감소 효과를 얻습니다. 바로 죽지는 않지만, 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적 플레이어는 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.

아타칸 버프 효과 파괴

파괴의 아타한은 액션이 많은 게임에서 생성되며 이를 처치하는 팀에게 누적 버프를 제공합니다.

  • 팀은 게임이 끝날 때까지 지속되는 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 죽임으로써 제공되는 속성)이 25% 증가하게 됩니다. 이미 사망한 대상에도 동일하게 적용됩니다.
  • 각 팀원은 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
  • 그런 다음 은신처 주변에 6개의 크고 작은 6개의 붉은 장미 식물이 생성되며, 이를 통해 팀은 누가 그들을 죽여 더 많은 속성을 얻을지 선택할 수 있습니다.

핏빛 장미와 핏빛 꽃잎

블러드 로즈(Blood Rose)는 협곡에 가장 최근에 등장한 식물로, 주로 영웅의 죽음과 아타 칸의 은신처 근처에서 생성됩니다. 파괴 아타 칸이 사망한 후에도 초기화됩니다.

이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보상을 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.

  • 경험치 25개. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치를 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
  • 적응력 1포인트는 공격력 또는 주문력으로 변환됩니다.

혈장미는 소형과 대형 두 가지 종류가 있습니다.

  • 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
  • 큰 블러드 로즈는 핏빛 꽃잎 3개를 제공합니다.