FF7 Rebirth szybuje do 3 amerykańskiego wykresu po uruchomieniu Steam

Autor: Sophia Mar 13,2025

Styczeń 2025 okazał się stosunkowo spokojny miesiąc na wydania gier wideo, odzwierciedlając typową poręczy po sezonie wakacyjnym. Tylko jeden nowicjusz, Donkey Kong Country: Returns , udało się złamać pierwszą 20, podczas gdy Call of Duty w przewidywalnie zdominował listy przebojów. Pojawiła się jednak zaskakująca historia powrotu: Final Fantasy VII: Rebirth .

Początkowo wydany w lutym 2024 r. Rebirth zadebiutował na drugim miejscu na listach sprzedaży w Circana w USA, ale następnie spadł na siedemnaście lat do końca roku. Choć szanowane, liczby te podobno nie spełniły oczekiwań Square Enix, co skłoniło spekulacje na temat wydajności gry w porównaniu z innymi wydaniami RPG 2024, takimi jak Dragon's Dogma 2 . Cisza Square Enix na określonych danych sprzedaży dodatkowo podsyciła tę spekulacje.

Początkowa wyłączność gry PlayStation 5 prawdopodobnie utrudniała jej sprzedaż w porównaniu z tytułami międzyplatformowymi. Jednak jego wydanie parowe stycznia 2025 r. Dramatycznie zmieniło jego trajektorię. Gra wzrosła do trzeciej na listach przebojów Circana, co stanowi znaczący skok z grudniowego rankingu pięćdziesięciu sześciu. Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack również odnotował znaczny wzrost, wspinając się z numeru 265 do szesnastu.

Analityk Circana Mat Piscatella podkreślił „fantastyczną” premierę pary gry, zauważając, że była to najlepiej sprzedająca się gra tygodnia kończąca 25 stycznia w USA. Twin Pack zajął również trzecie miejsce w tym tygodniu. Chociaż liczby te są specyficzne dla USA, sugerują szerszy pozytywny wpływ na globalną sprzedaż. Ten sukces rodzi pytania o przyszłe strategie międzyplatformowe Square Enix. Piscatella skomentowała: „Patrząc wyłącznie na reakcję konsumentów, był to bardzo dobry miesiąc premiery na Steamie. Ta premiera zapewnia kolejny punkt odniesienia, który pokazuje, że wydanie na PC ma w tym momencie mnóstwo sensu bez znaczących zachęt na platformie.” Oficjalna postawa Square Enix pozostaje oczekiwana, a ich kolejne wezwanie do zarobków w maju spodziewało się rzucić światło na ich reakcję.

Gdzie indziej na wykresach, Call of Duty: Black Ops 6 i Madden NFL 25 utrzymali swoje najwyższe pozycje. Jedynym nowym wpisem w pierwszej dwudziestce był kraj Donkey Kong: zwroty , osiągając liczbę ósmy wyłącznie w oparciu o sprzedaż fizyczną ze względu na brak wykreślenia danych sprzedaży cyfrowej ESHOP. Zajmuje to również dwa godne uwagi powrót do pierwszej 20, przypisywane ciągłym promocjom i trwałej sprzedaży w styczniu. Ta promocja prawdopodobnie przewiduje marcową wersję następnego tytułu Hazelight Studios, Split Fiction .

Ogólne wydatki na grę w styczniu 2025 r. Powodowały spadek w porównaniu z rokiem poprzednim, częściowo wyjaśnione krótszym czterotygodniowym okresem śledzenia w porównaniu z pięciotygodniowym okresem 2024. Ogólne wydatki spadły o 15% do 4,5 miliarda dolarów, a akcesoria, treść i wydatki sprzętowe doświadczają znacznych spadków z roku na rok. Pomimo pogorszenia koniunktury PS5 pozostał najlepiej sprzedającym się sprzętem zarówno w jednostkach, jak i sprzedaży dolara.

20 najlepszych najlepiej sprzedających się gier w USA w styczniu 2025 r. (Na podstawie sprzedaży dolara):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country powraca*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Pokolenia dźwiękowe
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparing! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Załoga: Motorfest
  19. UFC 5
  20. To wymaga dwóch

*Wskazuje, że niektóre lub wszystkie sprzedaż cyfrowa nie są uwzględnione w danych Circana. Niektórzy wydawcy, w tym Nintendo i Take-dwójka, nie udostępniają niektórych danych cyfrowych dla tego raportu.