2025年1月は、ビデオゲームリリースの比較的静かな月であることを証明し、ホリデーシーズン後の典型的な小康状態を反映しています。 1人の新人であるDonkey Kong Country:Returns 、 Call of Dutyがチャートを予想通り支配している間、トップ20を割ることができました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生。
当初2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、その後、年末までに17位になりました。立派なことですが、これらの数字は、Dragon's Dogma 2のような他の2024 RPGリリースと比較して、Square Enixの期待に達していないと伝えられており、ゲームのパフォーマンスについての推測を促しました。特定の売上高に対するスクエアエニックスの沈黙は、この推測をさらに促進しました。
ゲームの最初のPlayStation 5独占性は、クロスプラットフォームのタイトルと比較して売上を妨げた可能性があります。ただし、2025年1月の蒸気リリースは、軌道を劇的に変更しました。このゲームは、サーカナチャートで3位になりました。これは、12月の56のランキングから大きなジャンプです。ファイナルファンタジーVII:Remake&Rebirth Twin Packは、 265番から16番に登って、かなりの後押しが見られました。
サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの「ファンタスティック」スチームローンチを強調し、1月25日に米国で終わる週のベストセラーゲームであると述べました。ツインパックもその週に3位にランクされました。これらの数値は米国固有ですが、世界の販売に広範なプラスの影響を与えることを示唆しています。この成功は、Square Enixの将来のクロスプラットフォーム戦略に関する疑問を提起します。 Piscatellaは、「純粋に消費者の対応を見て、Steamの非常に良い発売月でした。この発売は、この時点でこの時点でジャンルや歴史的リリース戦略に関係なく、さらに理にかなっていることを示すさらに別のベンチマークを提供します。 Square Enixの公式のスタンスは待っています。
チャートの他の場所では、 Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がトップポジションを維持しました。トップ20の唯一の新しいエントリはドンキーコングカントリーでした。リターンズは、任天堂のESHOPデジタル販売データの非公開のために物理的な販売のみに基づいて8番に達します。また、 2つはトップ20に顕著な復帰をもたらしました。これは、1月を通じて進行中のプロモーションと販売の維持に起因しています。このプロモーションは、Hazelight Studiosの次のタイトルであるSplit Fictionの3月リリースを予想している可能性があります。
2025年1月のゲーム支出は、2024年の5週間の期間と比較して、4週間の追跡期間が短いことで部分的に説明された前年と比較して減少を示しました。全体的な支出は15%減少して45億ドルに減少し、アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの費用がすべて前年比で大幅に減少しました。景気後退にもかかわらず、PS5はユニットとドルの両方の売り上げでベストセラーハードウェアのままでした。
2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲーム(ドルの売り上げに基づく):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。