Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów CD Projekt Red, rozwija Krew Dawnwalker , wampirów na otwartym świecie RPG, którego celem jest jakość The Witcher 3 , choć na mniejszą skalę. Ten artykuł zagłębia się w nadchodzący tytuł i wizję reżysera.
skupione, wysokiej jakości doświadczenie
W wywiadzie dla GamesRadar dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił ambicje studia. Pomimo tego, że jest mniejszym zespołem, który rozpoczyna swój pierwszy mecz, celują w jakość AAA, szczególnie odwołując się do testu porównawczego The Witcher 3 . Zwrócił się do wspólnej szarej strefy „AA”, stwierdzając, że chociaż zakres gry jest mniejszy niż typowy tytuł AAA, jakość będzie porównywalna.
Zespół Rebel Wolves, szczycąc się weteranami The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , założył studio, aby dążyć do większej wolności twórczej. Tomaszkiewicz podkreślił, że chociaż gra będzie bardziej zwięzła-przewidywana główna kampania 30-40 godzin-nie będzie kompromisować jakości. Przeciwdziałał poglądowi, że play czas bezpośrednio odpowiada statusowi AAA, powołując się na przykłady takie jak Call of Duty .
- Blood of Dawnwalker* to narracyjna, mroczna rpg z otwartym światem, osadzona w Vale Sangora. Gracze ucieleśniają Coena, chłop był wampiryczne moce, wyruszając w dążenie do uratowania swojej siostry podczas poruszania się po niebezpieczeństwach tej mistycznej ziemi.
Obecnie nie ma potwierdzonej daty premiery, ale gra jest planowana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, z okazją do rozgrywki przewidywanej latem 2025 r.