Inzoi, de komende Life Simulation Game, onderscheidt zich van concurrenten zoals de Sims door seizoenen en dynamische weersystemen rechtstreeks in de basisversie te integreren, in plaats van deze functies achter extra betaalwanden te vergrendelen. Deze opwindende toevoeging heeft al de aandacht getrokken van de gaminggemeenschap, enthousiast voor een game die niet alleen realistische grafische afbeeldingen en gedetailleerde karakteraanpassing belooft, maar ook een meeslepende open-wereld ervaring.
Creatief directeur Hengjun Kim heeft onlangs bevestigd dat Inzoi alle vier seizoenen uit de eerste release zal bevatten. Deze inclusie betekent dat personages, of zois, moeten zich aanpassen aan veranderende weersomstandigheden en een spiegel van real-life scenario's moeten weerspiegelen. Van het selecteren van geschikte kleding tot het beheren van de gevolgen van het niet doen, Zois kan alles ondervinden, van verkoudheid tot lijdende ernstige gezondheidsproblemen, inclusief de mogelijkheid van de dood. Deze dynamiek zal consistent zijn, of spelers nu navigeren door brandende hitte die koelmaatregelen vereist of zich schrapt tegen de harde kou die warmte vereist.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangslancering op 28 maart 2025 en is klaar om op de markt te komen met volledige voice -overs en ondertitels, zoals gedetailleerd op zijn stoompagina. De ontwikkelaars bij Krafton hebben hun toewijding uitgesproken om het spel gedurende een indrukwekkende 20 jaar te ondersteunen, met een vaste overtuiging dat het volledig realiseren van hun creatieve visie minstens tien jaar zal duren.