Inzoi, le prochain jeu de simulation Life, se distingue des concurrents comme les Sims en intégrant les saisons et les systèmes météorologiques dynamiques directement dans sa version de base, plutôt que de verrouiller ces fonctionnalités derrière des murs payants supplémentaires. Cet ajout passionnant a déjà attiré l'attention de la communauté des jeux, désireux d'un jeu qui promet non seulement des graphismes réalistes et une personnalisation détaillée des personnages, mais aussi une expérience immersive en monde ouvert.
Le directeur créatif Hengjun Kim a récemment confirmé qu'Inzoi mettra en vedette les quatre saisons à partir de sa version initiale. Cette inclusion signifie que les personnages, ou Zois, devront s'adapter aux conditions météorologiques changeantes, reflétant des scénarios réels. De la sélection des vêtements appropriés à la gestion des conséquences de la non-respect de le faire, Zois pourrait faire face à tout, de la capture d'un rhume à de graves problèmes de santé, y compris la possibilité de décès. Ces dynamiques seront cohérentes, que les joueurs naviguent à travers une chaleur brûlante qui nécessite des mesures de refroidissement ou un contrevenant contre le rhume dur qui nécessite de la chaleur.
Prévu pour un lancement d'accès anticipé le 28 mars 2025, Inzoi est sur le point d'arriver sur le marché avec des voix off et des sous-titres complètes, comme détaillé sur sa page Steam. Les développeurs de Krafton ont exprimé leur engagement à soutenir le jeu pendant 20 ans impressionnant, avec une ferme conviction que la réalisation pleinement de leur vision créative prendra au moins une décennie.