Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balanceringsupdate, waardoor de moeilijkheidsgraad wordt verminderd. Hoewel geprezen, zorgde het uitdagende karakter van de DLC voor negatieve feedback van spelers, waaronder recensies op Steam.
Update 1.12.2 pakt dit direct aan en verbetert de effectiviteit van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments) die je in de uitbreiding aantreft. De update verhoogt de aanvalskracht en schadevermindering aanzienlijk voor de eerste helft van de Blessing-verbeteringen, waardoor de vroege en late spelfasen beter beheersbaar worden. Het uiteindelijke verbeteringsniveau krijgt ook een kleine verhoging.
Interessant genoeg moest Bandai Namco spelers eraan herinneren deze cruciale Scadutree-fragmenten te gebruiken, die de schade-uitvoer en verdediging verbeteren bij gebruik op Sites of Grace. Het juiste gebruik ervan is de sleutel tot het overwinnen van de uitdagingen van de DLC, en de update benadrukt het belang ervan nog eens.
De patch repareert ook een pc-specifieke bug waarbij ray tracing automatisch wordt geactiveerd bij het laden van opgeslagen bestanden uit oudere gameversies, een bekende oorzaak van framerate-problemen. Spelers die instabiliteit ervaren, worden dringend verzocht om ray tracing handmatig uit te schakelen in de grafische instellingen.
Verdere balansaanpassingen en bugfixes zijn gepland voor komende updates.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Samenvatting:
- Aanpassingen van Shadow Realm Blessing: Verhoogde aanvals- en schadeontkenning voor de eerste helft van de Blessing-verbeteringen, met een meer geleidelijke toename in de tweede helft. Laatste verbeteringsniveau ook enigszins gepolijst.
- Ray Tracing-bugfix (pc): Automatische activering van ray tracing opgelost bij het laden van oudere opgeslagen gegevens. Spelers moeten ray tracing handmatig controleren en indien nodig uitschakelen.
- Toekomstige updates gepland: Er komen nog meer balansaanpassingen en bugfixes aan.