Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh “Gooseman” Le က Valve သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Counter-Strike ဝယ်ယူမှုနှင့် Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း ၎င်း၏ ရုန်းကန်မှုများအပေါ် Le ၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Valve
အား ချီးကျူးပါသည်။Le သည် Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းသည့်အတွက် Valve အား ကျေနပ်ပါသည်
Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Counter-Strike ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh "Gooseman" Le ကို Spillhistorie.no မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Le နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe သည် ယခုအခါ လူကြိုက်အများဆုံး ပထမလူသေနတ်သမားဖြစ်သည့် Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခု အမျိုးအစား၏ ဂန္ထဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။
သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းဖြစ်လာစေရန် Valve သည် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Counter-Strike ကို Valve ထံ ရောင်းချရန် ၎င်း၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ကဲ့၊ Valve နဲ့ လက်တွဲပြီး အထူးသဖြင့် IP ကို သူတို့ဆီ ရောင်းရတာကို ပျော်ပါတယ်။ Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်။"
Counter-Strike အသွင်ကူးပြောင်းရေးတွင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ "Steam ဟာ အစောပိုင်းကာလတွေမှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားတွေ ဂိမ်းထဲကိုတောင် မဝင်ရောက်နိုင်တဲ့နေ့တွေရှိခဲ့တယ်" လို့ Le က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ Steam ကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးသော ပံ့ပိုးမှု။ "ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကူးအပြောင်းကို ချောမွေ့စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် လမ်းညွှန်ချက်များကို အများအပြားရေးသားခြင်းဖြင့် အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ အကူအညီများစွာကို ရရှိခဲ့သည်" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။
ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားတစ်ဦးအနေဖြင့် Le သည် Half-Life အတွက် Counter-Strike ကို ၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် မွမ်းမံမှုတစ်ခုအဖြစ် စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။
“အရင်တုန်းက ကစားခဲ့တဲ့ Virtua Cop၊ Time Crisis လိုမျိုး ဟောင်ကောင် အက်ရှင်ရုပ်ရှင်တွေ (John Woo)၊ Heat လိုမျိုး ဟောလီးဝုဒ်ရုပ်ရှင်တွေကြောင့်လည်း ကျွန်တော် စိတ်အားထက်သန်ပါတယ်။ Ronin၊ Air Force One နှင့် 90s Tom Clancy တို့၏ လှုံ့ဆော်မှုဖြင့် ရုပ်ရှင်များကို 1999 ခုနှစ်တွင် Cliffe က Counter-Strike ၏ မြေပုံများတွင် လုပ်ဆောင်ရန် သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
Counter-Strike သည် ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် FPS ပရိသတ်များကြား ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်းဖြစ်သည့် Counter-Strike 2 သည် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းနီးပါးကို ဆွဲဆောင်လျက်ရှိသည်။ FPS ဂိမ်းများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း၊ Counter-Strike စီးရီးတွင် Valve ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ဂိမ်းကို ကြီးထွားလာစေခဲ့သည်။
Valve သို့ Counter-Strike ကို ရောင်းချခဲ့သော်လည်း Le သည် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပရောဂျက်ကို အလေးအနက်ထားဆောင်ရွက်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပုံရပြီး ပျော်ရွှင်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်က Valve ကို အရမ်းလေးစားတဲ့အတွက် အရမ်းနှိမ့်ချတယ်။ Valve မှာ အလုပ်လုပ်တာ အများကြီး သင်ယူခဲ့ရတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ လုပ်ငန်းမှာ အကောင်းဆုံးဂိမ်း developer တွေနဲ့ အလုပ်လုပ်ပြီး အပြင်မှာ ဘယ်တော့မှ မသင်ယူဖူးတဲ့အရာတွေကို သင်ပေးတယ်။ Valve ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုပါပဲ” လို့ လီက ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။