El cocreador de Counter-Strike estaba feliz de que Valve mantuviera su legado

Autor: Zachary Jan 23,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyEl cofundador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expresó su satisfacción con el hecho de que Valve mantenga el legado del juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y sus dificultades durante la transición a Steam.

El cofundador de Counter-Strike elogia a Valve

Le está satisfecho con Valve por mantener el legado de Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyPara celebrar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los cofundadores de Counter-Strike, fue entrevistado por Spillhistorie.no. Le y su compañero Jess Cliffe crearon uno de los shooters en primera persona más populares, Counter-Strike, hoy considerado un clásico del género.

En una entrevista exclusiva, Le habló sobre cómo Valve jugó un papel crucial para convertirlo en el juego FPS más popular. Reflexionó sobre su decisión de vender los derechos de Counter-Strike a Valve y dijo: "Sí, estoy contento con los resultados de trabajar con Valve, especialmente vendiéndoles la propiedad intelectual. Han hecho un gran trabajo preservando el legado de Counter-Strike Excelente.”

La transición de Counter-Strike está llena de desafíos. "Recuerdo que Steam tenía muchos problemas de estabilidad al principio y había días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión en el juego", dijo Le. Fue difícil y lleno de problemas técnicos, pero Le está agradecido por el apoyo de la comunidad. soporte que ayudó al equipo a estabilizar Steam. "Afortunadamente, hemos recibido mucha ayuda de la comunidad, y muchas personas han escrito guías útiles para ayudar a que la transición sea fluida", compartió.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyComo estudiante universitario, Le comenzó a desarrollar Counter-Strike como mod para Half-Life en 1998.

“Me inspiran muchos juegos de arcade antiguos que jugué en el pasado, como Virtua Cop, Time Crisis. También me inspiran profundamente películas como las películas de acción de Hong Kong (John Woo) y películas de Hollywood como Heat. , Ronin, inspirado en el Air Force One y las películas de Tom Clancy de los 90. En 1999, Cliffe se unió a él para trabajar en los mapas de Counter-Strike.

Counter-Strike celebra su 25 aniversario el 19 de junio, marcando su larga popularidad entre los fanáticos de FPS. Su última versión, Counter-Strike 2, atrae a casi 25 millones de jugadores cada mes. A pesar de la feroz competencia por los juegos FPS, la inversión de Valve en la serie Counter-Strike ha permitido que el juego prospere.

A pesar de vender Counter-Strike a Valve, Le todavía parece agradecido y feliz de que la compañía se esté tomando en serio su proyecto. "Es una lección de humildad porque tengo mucho respeto por Valve. He aprendido mucho trabajando en Valve porque trabajo con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me han enseñado cosas que nunca habría aprendido fuera de Habilidades de válvula", compartió Le.