Panduan ini meneroka kesan Lumpuh dalam Pokémon TCG Pocket, menerangkan mekanik, penawar dan strateginya untuk membina dek yang berkesan.
Apa itu Lumpuh?
Lumpuh ialah Keadaan Khas yang menghalang Pokémon Aktif lawan daripada menyerang atau berundur untuk satu pusingan. Kesannya tamat secara automatik sebelum pusingan seterusnya bermula.
Lumpuh vs. Tidur
Kedua-dua Lumpuh dan Tidur menghalang serangan dan berundur. Walau bagaimanapun, Paralyzed secara automatik menyelesaikannya, manakala Asleep memerlukan flip syiling atau strategi kaunter khusus untuk menyembuhkan.
Lumpuh dalam Poket Pokémon lwn. TCG Fizikal
Tidak seperti TCG fizikal, Pokémon TCG Pocket pada masa ini tidak mempunyai kad Pelatih untuk melawan Lumpuh secara langsung. Mekanik teras tetap sama: Pokémon Lumpuh tidak bergerak untuk satu pusingan.
Pokémon dengan Lumpuh
Pada masa ini, hanya Pincurchin, Elektross dan Articuno dalam pengembangan Puncak Genetik boleh menyebabkan Lumpuh, masing-masing bergantung pada flip syiling. Pergantungan kepada peluang ini menjadikannya kurang dipercayai sebagai strategi pembinaan dek utama.
Menyembuhkan Lumpuh
Empat kaedah mengubati Lumpuh:
- Menunggu: Kesan secara automatik tamat pada permulaan giliran anda yang seterusnya.
- Evolusi: Mengembangkan Pokémon Lumpuh serta-merta menghapuskan keadaan.
- Berundur: Berundur Pokémon menghilangkan keadaan (kerana Bangku Pokémon tidak boleh terjejas).
- Kad Sokongan: Pada masa ini, hanya kesan Koga mengatasi Lumpuh, tetapi hanya untuk Weezing atau Muk.
Dek Lumpuh Terbaik
Lumpuh sahaja bukanlah pola dasar dek yang kuat. Menggabungkannya dengan Asleep, bagaimanapun, menawarkan keberkesanan yang lebih besar. Contoh dek Articuno & Frosmoth yang memanfaatkan kedua-dua keadaan termasuk:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Strategi ini menggabungkan kesan Lumpuh dan Tidur untuk meningkatkan kawalan ke atas Pokémon Aktif lawan.