Esta guía explora el efecto Paralizar en Pokémon TCG Pocket, explicando sus mecánicas, curas y estrategias para construir mazos efectivos.
¿Qué está paralizado?
Paralizado es una Condición Especial que impide que el Pokémon Activo de un oponente ataque o se retire durante un turno. El efecto termina automáticamente antes de que comience tu siguiente turno.
Paralizado vs. Dormido
Tanto Paralizado como Dormido previenen ataques y retiradas. Sin embargo, Paralyzed se resuelve automáticamente, mientras que Dormido requiere lanzar una moneda o estrategias de contraataque específicas para curarse.
Paralizado en Pokémon Pocket vs. JCC físico
A diferencia del JCC físico, Pokémon TCG Pocket actualmente carece de cartas de Entrenador para contrarrestar directamente la parálisis. La mecánica principal sigue siendo la misma: un Pokémon Paralizado permanece inmóvil durante un solo turno.
Pokémon con Paralizar
Actualmente, solo Pincurchin, Elektross y Articuno en la expansión Genetic Apex pueden infligir parálisis, cada uno de los cuales depende del lanzamiento de una moneda. Esta dependencia del azar la hace menos confiable como estrategia principal de construcción de mazos.
Curar Paralizado
Cuatro métodos curan la parálisis:
- Esperando: El efecto finaliza automáticamente al comienzo de tu siguiente turno.
- Evolución: La evolución del Pokémon paralizado elimina instantáneamente la condición.
- Retirada: Retirar el Pokémon elimina la condición (ya que los Pokémon de Banca no pueden verse afectados).
- Tarjetas de apoyo: Actualmente, solo el efecto de Koga contrarresta la parálisis, pero solo para Weezing o Muk.
Mejor mazo paralizante
La parálisis por sí sola no es un arquetipo de mazo fuerte. Combinarlo con Asleep, sin embargo, ofrece una mayor eficacia. Una muestra de una plataforma Articuno y Frosmoth que aprovecha ambas condiciones incluye:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Esta estrategia combina los efectos de Parálisis y Sueño para un mayor control sobre el Pokémon Activo del oponente.