Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive mengumumkan kelewatan yang ketara untuk membunuh Lantai 3 (KF3), menolak tarikh pelepasan dari 25 Mac, 2025, ke tarikh yang tidak ditentukan pada tahun 2025. Keputusan ini mengikuti ujian beta tertutup yang menerima maklum balas negatif.
Hasil ujian beta yang mengecewakan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Dalam jawatan bluesky pada 7 Mac, 2025, Tripwire mengakui kekurangan beta, menyatakan bahawa mereka "terlepas tanda itu." Pemaju memetik kritikan yang meluas mengenai prestasi, kestabilan, antara muka pengguna/pengalaman pengguna (UI/UX), pencahayaan, dan rasa senjata. Isu -isu ini, bersama -sama dengan kebimbangan pemain mengenai pemergian permainan dari unsur -unsur seram yang ditubuhkan siri dan sistem pemilihan watak/kelas, membawa kepada kelewatan. Perbincangan dalam talian menyerlahkan kekecewaan pemain, dengan deskripsi dari "insanely clunky dan canggung" kepada "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, mempersoalkan sama ada pemaju telah melupakan apa yang membuat siri lantai membunuh istimewa.
Tripwire memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka komited untuk menangani isu -isu ini dan menyampaikan produk akhir yang digilap. Mereka berjanji untuk memberikan kemas kini sebaik sahaja maklumat lebih banyak tersedia.
Bayaran balik pra-pesanan
Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan butiran mengenai bayaran balik pra-pesanan di Forum Lantai Pembunuhan Interaktif Tripwire. Bayaran balik automatik akan diproses untuk pra-pesanan PlayStation, Xbox, dan Epic Games Store. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk mengekalkan pra-pesanan mereka; Jika tidak, ia akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan selepas tempoh tangguh. Pra-pesanan Steam akan memerlukan bayaran balik manual melalui sistem sokongan Steam. Bayaran balik untuk platform lain akan dikendalikan mengikut dasar individu platform tersebut.