Nintendo는 호주 시드니에서 열린 2024 Nintendo Live 이벤트에서 The Legend of Zelda: Breath of the Wild와 Kingdom Tears가 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됨을 공식적으로 확인했습니다.
젤다의 전설 타임라인이 더욱 복잡해집니다
'왕국의 눈물', '야생의 숨결'의 이벤트는 전작과 무관합니다
Nintendo가 확인한 바와 같이, 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이 소식은 시드니에서 열린 2024 Nintendo Live 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 전설" 타임라인 슬라이드쇼를 공유했습니다.
1987년 시작된 이래 '젤다의 전설' 시리즈는 여러 시간대에서 악과 싸우는 영웅 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 사이트 Vooks가 보도한 새로운 폭로에 따르면 BotW 및 TotK의 이벤트도 이전 게임의 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
젤다의 전설: 하늘의 검부터 시간의 오카리나까지, 타임라인은 후자의 사건 이후에 분기되고 갈라집니다. 더 넓은 Zelda 시리즈 타임라인은 두 가지 경로로 나뉩니다. The Legend of Zelda: Triforce와 같은 게임으로 이어지는 "Heroes Fail" 타임라인과 "Children" 타임라인으로 분기되는 "Heroes Triumph" 타임라인입니다. "젤다의 전설: 마스크" 및 "젤다의 전설: 황혼의 공주"와 같은 게임과 "젤다의 전설: 바람의 오카리나" 및 젤다의 전설: 유령 모래시계를 포함하는 "성인" 타임라인이 포함됩니다. .
그러나 이 타임라인 차트 옆에는 Breath of the Wild와 Kingdom Tears가 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와 단절된 채 홀로 서 있습니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 챔피언 만들기에서는 하이랄 역사의 순환 과정이 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이야기가 어디에 적합한지 결정하기가 더 어려워질 수 있음을 암시합니다. 책에 적힌 바와 같이, "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어느 전설이 역사적 사실이고 어느 것이 동화인지 구분하기가 불가능해졌습니다.
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