Sid Meier의 문명 VII : 실망스러운 데뷔
높은 기대는 Sid Meier의 문명 VII의 출시를 둘러싸고 있었지만 초기 증기 리뷰는 완전히 다른 그림을 그립니다. 이 게임은 압도적으로 부정적인 피드백을 받았으며, 현재 1,000 개가 넘는 리뷰를 기준으로 37%의 끔찍한 등급을 받았습니다.
비판은 몇 가지 주요 영역의 중심에 중점을 둡니다 : 날짜가 많고 어리석은 인터페이스, 그래픽으로 압도적 인 시각적, 그리고 불완전한 불완전한 감각. 플레이어는 실망을 표현하고, 게임이 조기에 발표되었다고 느끼고 Firaxis에서 기대하는 광택이 부족합니다.
단 1.5 시간의 게임 플레이 후 한 사용자 인 Cool CGI Dog는 그 경험을 "명백하게 불완전한"것으로, "1998 년의"끔찍한 인터페이스 "및 전반적인"조잡한 "프레젠테이션을 인용하면서"불완전한 "것으로 묘사했습니다. 그들은 게임이 이전 문명 타이틀의 세부 특성에 대한 관심과 관심이 부족하다고 느꼈으 며, 70 달러의 가격표가 정당화되지 않은 것으로 간주했습니다.
또 다른 플레이어 인 Willnever는 2.5 시간 후에이 감정을 반향하여 인터페이스를 "알파-위상 품질"이라고 부르며 흥미로운 새로운 역학을 인정하는 것은 열악한 사용자 경험에 의해 어두워졌습니다. 그들은 게임을 즐겁게하기 위해서는 달의 개선이 필요하다고 결론을 내 렸습니다.
70 달러의 가격대는 반복되는 경쟁 지점이며, 많은 검토 자들은 그것이 게임의 현재 상태를 반영하지 않는다고 믿고 있습니다. 합의는 문명 VII가 너무 일찍 풀려 났으며 상당한 개선이 필요하다는 것입니다.
팬들은 Firaxis가 업데이트를 통해 비판을 다루고 품질과 세부 사항에 대한 시리즈의 명성을 복원하기를 희망합니다. 문명 프랜차이즈는 세련된 게임 플레이로 유명하지만 현재 형태의 Civilization VII는 기대치가 상당히 부족합니다.