非常に期待されていたThe Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、4月22日のリリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。Bethesdaのサプライズの発売は、Vallas Counterike 2、Baltike 2、Ballize 2、Ballize 2、Ballize 2、Ballize 2、Ballize 2、Ballize 2、birlize 2、birlize 2、birl semy semy for by and the viral semad of reverue by by the viralの驚くべきトップセラーリストに向けてゲームを促進しました。メジャーアップデートを受け取ったばかりです。
発売日に、 Oblivion Remasteredは、Steamで最もプレイされたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろを追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGとして、人気のあるBaldur's Gate 3を超えて、コミュニティからのユーザーレビューの評価を獲得しました。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、 Remasteredの成功の範囲を完全には把握していません。 Microsoftが所有するタイトルとして、ベセスダの親会社Zenimaxメディアを買収したMicrosoftとして、ゲームは究極のサブスクライバーのためにXboxゲームパスですぐに利用可能であり、プレーヤーベースを大幅に高める可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでリリースされているため、ローンチ日の真のピーク並行者数は、報告された180,000よりもはるかに高くなっています。 Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の数値を明らかにしていませんが、ゲームの勢いは最初の週末に向かって成長すると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの拡張機能を大量に誇っています。ゲームは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善に加えて、鮮明な4K解像度と60フレームで実行されます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。ファンはこれらの変更を賞賛しており、一部のタイトルはリマスターではなくリメイクのラベルに値することを示唆しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとして分類するという選択を明確にしました。
2006年に最愛のモローインドの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:OblivionがPCとXbox 360でデビューし、その後2007年にプレイステーション3リリースが続きました。
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