プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、戦闘速度の向上が明らかになりました。この変更は、2022年の多重期ベータテスト中に批判された「Floaty」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年5月にゲームが再起動したときに行われた調整よりもさらに顕著です。パッチノートによると、スピードは「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少から生じ、より迅速なコンボの実行を可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは追加の速度向上を受けていますが、Garnetのリングアウトの可能性はバランスのために調整されています。

>ゲームは死にます

>彼らはついに賢いマーケティングを始めます

>彼らは実際にゲームプレイを改善します

ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります

シーズン5では、Multiversusはほぼ完全に新しいゲームに変身し、プレイヤーに単なる新しいキャラクター以上のものを提供します。ただし、この変革は5月30日にゲームがシャットダウンするように設定されており、すべての季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するようになります。ワーナーブラザーズゲームはまた、オンラインプレイを無効にし、オフラインモードのみが利用可能になります。

コミュニティは、多面的な閉鎖に直面するためだけに、多国人が最終的に彼らが望んでいたゲームになるので、混合感情に取り組んでいます。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅と戦闘速度の突然の改善を反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーのジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿への返信でこれらの変更のタイミングに疑問を呈しました。

Redditユーザーは、「しかし、これがリニューアルがどのように始まったのか、本当に何かを持っている可能性がある」と述べて、欲求不満を表明しました。彼らは、論争の的となっている収益化の実践にもかかわらず、強い基本のために成功したApex Legendsのようなゲームと比較しました。

差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、プレイヤーはシーズン5がもたらした劇的な改善に喜びを感じています。RedditユーザーDesperate_Method4032は、「ゲームで私が抱えていたすべての問題」を修正するためのアップデートを称賛しました。ゲームの閉鎖を認めながら、彼らはゲームの新たな可能性とそのキャラクターへの愛情によって推進された潜在的な逆転への希望を表明しました。

すっごく

ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました

https://t.co/yfvgsoiev5

- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日

コミュニティの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、5月30日午前9時にゲームをシャットダウンすることを約束しています。ゲームディレクターのTony Huynhは、1月31日現在、長年のプレイヤーの懸念とワーナーブラザーズが無効になったリアルマネートランザクションに対処し、Xについて閉会の考えを共有しました。シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが最終的なジェスチャーとして無料になりました。

Multiversusがその終わりに近づくと、格闘ゲームコミュニティは、ユーモアとノスタルジアでゲームの最後の瞬間を受け入れ、ゲームが何になったかを楽しんでいる間、ミームを作成して共有しています。

これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversuspic.twitter.com /7DS03EFXCGをプレイしているのを見ているような気分です

- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日

MultiversusでのディスカッションからU/Nate_923によるコメント

MultiversusのU/ThesmashkidytによってRNが本当にできません

死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
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多面的なファンは、#Savemultiversusのトレンドとしてシーズン5の更新をオンラインで称賛する

著者: Olivia Apr 18,2025

Multiversusは5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、戦闘速度を大幅に向上させる最近の更新により、ゲームのコミュニティが活性化されました。ファンは現在、ゲームプレイをこれまで以上に楽しんでおり、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で#Savemultiversusのトレンドを急増させています。

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームは、2月4日午前9時に5回目と最終シーズンを開始しました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表していたため、DCのアクアマンとルーニーのTunesのLola Bunnyが最後のプレイ可能なキャラクターとして追加されることを約束しました。憂鬱な別れの期待に反して、このアップデートは動きのメカニクスに抜本的な変化をもたらし、その結果、より速く、より魅力的なゲームプレイ体験をもたらしました。この待望の調整は、ゲームが終了すると同じように到着するプレイヤーからの重要な需要でした。

プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、戦闘速度の向上が明らかになりました。この変更は、2022年の多重期ベータテスト中に批判された「Floaty」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年5月にゲームが再起動したときに行われた調整よりもさらに顕著です。パッチノートによると、スピードは「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少から生じ、より迅速なコンボの実行を可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは追加の速度向上を受けていますが、Garnetのリングアウトの可能性はバランスのために調整されています。

シーズン5では、Multiversusはほぼ完全に新しいゲームに変身し、プレイヤーに単なる新しいキャラクター以上のものを提供します。ただし、この変革は5月30日にゲームがシャットダウンするように設定されており、すべての季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するようになります。ワーナーブラザーズゲームはまた、オンラインプレイを無効にし、オフラインモードのみが利用可能になります。

コミュニティは、多面的な閉鎖に直面するためだけに、多国人が最終的に彼らが望んでいたゲームになるので、混合感情に取り組んでいます。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅と戦闘速度の突然の改善を反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーのジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿への返信でこれらの変更のタイミングに疑問を呈しました。

Redditユーザーは、「しかし、これがリニューアルがどのように始まったのか、本当に何かを持っている可能性がある」と述べて、欲求不満を表明しました。彼らは、論争の的となっている収益化の実践にもかかわらず、強い基本のために成功したApex Legendsのようなゲームと比較しました。

差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、プレイヤーはシーズン5がもたらした劇的な改善に喜びを感じています。RedditユーザーDesperate_Method4032は、「ゲームで私が抱えていたすべての問題」を修正するためのアップデートを称賛しました。ゲームの閉鎖を認めながら、彼らはゲームの新たな可能性とそのキャラクターへの愛情によって推進された潜在的な逆転への希望を表明しました。

コミュニティの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、5月30日午前9時にゲームをシャットダウンすることを約束しています。ゲームディレクターのTony Huynhは、1月31日現在、長年のプレイヤーの懸念とワーナーブラザーズが無効になったリアルマネートランザクションに対処し、Xについて閉会の考えを共有しました。シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが最終的なジェスチャーとして無料になりました。

Multiversusがその終わりに近づくと、格闘ゲームコミュニティは、ユーモアとノスタルジアでゲームの最後の瞬間を受け入れ、ゲームが何になったかを楽しんでいる間、ミームを作成して共有しています。

MultiversusでのディスカッションからU/Nate_923によるコメント

MultiversusのU/ThesmashkidytによってRNが本当にできません