World of Warcraftパッチ11.1は、ゲームに視覚的な強化の波をもたらし、シャーマンがこれらの更新のかなりの部分を受け取ります。 Lightning Bolt、Crash Lightning、Fire Novaなどの主要なシャーマン能力が視覚的にオーバーホールされており、これらのおなじみの呪文に新鮮な外観を追加しています。さらに、フロストショックは、アイスストライクと組み合わせて使用すると新しい視覚効果とサウンドを特徴としていますが、ゴーストウルフはキャラクターモデルでスケーリングするように更新され、透明性が向上しています。これらの変更は、シャーマンプレーヤーの視覚体験を活性化することを目的としていますが、すべてのファンが新しい効果に完全に搭載されているわけではありません。たとえば、多くの人がクラッシュライトニングとファイアーノバの更新を高く評価していますが、特にWorld of Warcraft Classicを思い起こさせる発射性ベースの視覚的な視覚への復帰により、新しいLightning Boltアニメーションがさらに洗練される可能性があると感じる人もいます。
弱体化として知られるWorld of Warcraftパッチ11.1は現在、パブリックテストの領域(PTR)でテストできるため、プレイヤーは今後の変更をプレビューできます。これらの視覚的更新に加えて、このパッチでは、新しいゾーン、インスタンス、アクティビティ、すべてのクラスのバランス調整など、さまざまな新しいコンテンツを導入し、ハンター向けの顕著なリワークを行います。
World of Warcraftパッチ11.1の視覚的更新
クラス(専門化) | 能力 | 変化 |
---|---|---|
デスナイト | グール/黙示録を上げます | 新しい視覚、瞬時の召喚 |
デスナイト(フロスト) | フロストストライク | ワーゲンのための新しいアニメーション |
デスナイト(不名誉) | 汚れ | 新しいビジュアル |
デスナイト(不名誉) | のろわれた軍隊 | Magus of the Deadの新しい呪文効果 |
デスナイト(黙示録のライダー) | ダリオン・モグレインの死と腐敗 | 新しいビジュアル |
司祭(規律) | 伝道 | 新しいビジュアル |
シャーマン | ゴーストウルフ | キャラクターモデルを備えたスケール、より透明 |
シャーマン | 稲妻 | 新しい鋳造と発射体の効果 |
シャーマン(強化) | クラッシュライトニング | 新しいビジュアル |
シャーマン(強化) | 火のノバ | ターゲット上の新しいビジュアル |
シャーマン(強化) | フロストショック | アイスストライクで使用すると、新しい視覚と音 |
ハンター | 爆発的なショット | より速い発射体 |
ハンター(ビーストマスター) | DIRE BEAST | 新しいビジュアル、ターゲットに跳躍します |
ハンター(マークスマン) | 脅迫 | ペットなしを説明する新しいビジュアル |
ハンター(センチネル) | 月の嵐 | 新しいビジュアル |
戦士 | 怒り | 新しいビジュアル |
戦士 | 呪文は反射します | 新しいビジュアル |
シャーマンの視覚的な更新は混合反応を獲得していますが、より広いコミュニティはパッチ11.1の全体的な強化を高く評価しているようです。ブリザードが将来新しいグリフを導入し、パッチ11.0.5のシャーマンアセンダンスフォームに提供されるオプションと同様に、プレイヤーが元の視覚効果の一部に戻ることができるという希望があります。
視覚変身に加えて、パッチ11.1はエキサイティングな新しい能力を導入します。シャーマンは原始の嵐を楽しみにしており、ドルイドは共生関係を獲得し、ウィンドウォーカーの修道士は風のスライスされた風にアクセスできます。これらの新しい才能は、改良されたビジュアルと組み合わされて、パッチ11.1がロールアウトしたときにプレイヤーにリフレッシュして魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供することを約束します。