Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発における生成AIの使用がますます一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftがゲームのアイデアを生み出すように設計されたAIであるMicrosoftの開発のような例では、Mojangは人間の創造性へのコミットメントに固執し続けています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、Minecraftの発展における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、このスタンスについてさらに詳しく説明し、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大規模なMinecraftです。
モハンの人間主導の発達への献身は、ミネクラフトを前進させ続けています。最近発表されたグラフィックアップデート、Vibrant Visualsと呼ばれるものは、近い将来のゲームのビジュアルエクスペリエンスを向上させるように設定されています。さらに、MojangはMinecraftを無料でプレイするモデルに移行するつもりはなく、「Minecraft 2」の計画はありません。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示さず、人間の創造性に対するMojangのコミットメントは、生成的AIがゲームの開発プロセスに進出しないことを保証します。
今後の機能と更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。