Googleは、PCでGoogle Playゲームでの取り組みを強化し、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込み、ネイティブPCゲームにもリーチを拡大しています。大幅なシフトでは、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで間もなく利用可能になります。この変更は、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からの逸脱を示しており、カタログの成長が制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く計画があります。ゲーマーがPCでうまく実行されるゲームを簡単に識別できるようにするために、Googleはプレイ可能なバッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、シームレスな体験のためにGoogleの最高品質の基準を満たしています。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしていますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索が必要です。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどまたはすべてをPCに正常に移植した場合、Steamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、Androidデバイスに人気のあるPCタイトルをもたらしています。 「Dredge」はすでに利用可能で、「Tabs Mobile」と「Disco Elysium」が今年後半にラインナップに参加するように設定されています。これらのポートはタッチスクリーン用に完全に最適化されており、モバイルゲームエクスペリエンスが向上しています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップを合理化できる場合、ゲーマーはゲームを一度購入し、電話とPCの両方でシームレスにプレイするという利便性を享受できます。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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