DLSS 4のマルチフレーム生成は、すべてのゲームで利用可能になりました

著者: Victoria Feb 07,2025

nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します

nvidiaのCES 2025基調講演では、マルチフレーム生成(MFG)を備えた画期的なDLSS 4を特徴とするRTX 50シリーズGPUを紹介しました。 当初はRTX 50シリーズ専用のこのテクノロジーは、75のサポートされているゲームとアプリケーションで大幅なFPSが増加することを約束しています。 cyberpunk 2077 インディアナジョーンズとグレートサークル、マーベルライバルのようなタイトルマーベルライバルは、このパフォーマンスの強化の恩恵を受けるものの1つです。

RTX 50シリーズ、コードネームブラックウェルは、DLSSを大幅に改善してADA Lovelace Architectureに基づいています。 重要な追加であるMFGは、既存のフレーム生成テクノロジーの機能を超えています。 1999ドルの価格のフラッグシップRTX 5090は、32GBのGDDR7メモリを誇っています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。

nvidiaは、

2077 を使用してDLSS 4とMFGの影響を実証しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/MFGが無効になっているため、ゲームはRTX 5090で30 fpsを維持するのに苦労しました。DLSS4とMFGをアクティブにすると、236 fpsに劇的に増加しました。

DLSS 4とMFGをサポートする75ゲームの最初の起動ラインナップには以下が含まれます。

静かな場所:先の道、アキンボット、アランウェイク2、ファティマおばさん、バックルーム:一緒に脱出し、宇宙でベアーズ、ベルワイト、クラウンシミュレーター、D5レンダリング、ディセリット2、ディープロックギャラクティック、私たちの火星の配達、DESORDRE:パズルアドベンチャー、デスインド:自律コロニーシミュレーター、ディアブロ4、直接接触、ドラゴンエイジ:ベイルガード、ダンジョンボーン、王朝の戦士:起源、オリジンズ、フリントロック:夜明け、フォートソリス、フロストパンク2、グロストルナー2、戦争の神ラグナロク、グレイゾーン戦争、地上支部、ヒットマンの暗殺の世界、ホグワーツレガシー、イカルス、アベウムのイモータル、インディアナジョーンズ、ジュサント、JXオンライン3、クリスタラ、恐怖の層、リミナルコア、ローズオブザローズFallen、Marvel Rivals、Microsoft Flight Simulator、Microsoft Flight Simulator 2024、Mortal Online 2、Naraka:BladePoint、Need for Speed Unbound、Outpost:Infinity Siege、Pax Dei、Payday 3、Qanga、Ready or Not、Rearant 2、Sutisfactory、Scum 、セヌアのサガ:ヘルブレード2、サイレントヒル2、スカイ:ミスティアイル、

、分隊、ストーカー2:コルノブイリのハート、スターウォーズアウトロー、スターウォーズジェダイ:サバイバー、スターシップトルーパー:絶滅、まだ深い覚醒、スーパーモーブ、テストドライブ無制限の太陽の冠、軸が見えない、ファイナル、ファーストデセンサ、Thaumaturge、Torque Drive 2、Tribes 3:ライバル、魔女、ジェイド王朝の世界 Slender: The Arrival

DLSS 4とMFGは当初RTX 50シリーズに限定されていますが、NVIDIAは、将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードにも利用できるようになったDLSS機能(Frame Generation、Ray Reconstruction、DLAA)も利用できることを確認しました。 さらに、今後のタイトルはDoom:The Dark Agesがリリース時にMFGとRay Reconstructionを統合します。 RTX 50シリーズの1月の正確なリリース日は未発表のままです。

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