Civilization 7の開発者であるFiraxisは最近、人気のある戦略ゲームシリーズの最新の分割払いがSteamでプレイヤーを引き付けるのに苦労しているときに到着する重要な更新1.1.1を発表しました。最近のリリースにもかかわらず、Civilization 7の24時間のピークプレーヤーカウントは16,921に立っており、Steamのトップ100の最もプレイされたゲームに到達するには至りません。この数は、2010年にリリースされたCivilization 5のプレイヤーカウントよりもさらに低く、17,423人のプレイヤーの24時間のピークが見られ、2016年には40,676人のプレーヤーの24時間のピークが大幅に高くなっています。文明のファンベースの大部分が、シリーズの古いゲームにまだ忠実であることは明らかです。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1に伴う「追加と改良」の概要を説明しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
付随するビデオで、リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを指摘しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。この機能により、ユニットは目的地に即座に移動できるようになり、ゲームプレイエクスペリエンスが高速化できます。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定は「標準」に変更されています。これは、文明6を連想させる、より多様で予測可能でない大陸レイアウトを提供します。ただし、マルチプレイヤーゲームは、マップ生成の公平性と一貫性を確保するために「バランスの取れた」設定を保持します。
プレイヤーは自分の集落と司令官の名前を変更し、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、新機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動して、完全な最初の決済を実現できます。このオプションは、プレイヤーが選んだリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再現します。
UIには、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、リソースツールチップの強化など、いくつかの改善が見られました。また、このアップデートでは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるために、大きなペーシングの変更が導入されています。
アップデートに加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは3月25日に発売される予定で、新しい文明ブルガリアとネパール、新しいリーダーのSimónBolívarが導入されます。
文明に対する反応7
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、Steamの課題に直面しています。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNから7/10スコアを受け取りました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的により多くの時間を過ごすにつれてゲームに暖まることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7をマスターしたいプレイヤーには、IGNは、すべてのCiv 7の勝利を達成するための包括的なガイド、 Civ 6からの最大の変化の詳細な内訳、および避けるべき重要な14の間違いのリストを提供します。さらに、すべてのCiv 7マップタイプと難易度の設定で利用可能なリソースがあり、プレイヤーが自分が何に反対しているのかを理解するのに役立ちます。