MAME4droid (0.37b5)

MAME4droid (0.37b5)

アーケード 1.5.3 13.5 MB by Seleuco Apr 18,2025
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アプリケーションの説明

David Valdeita(Selleuco)が作成したMame4Droidは、Nicola Salmoriaと彼のチームがもともと開発した有名なMAME 0.37B5エミュレーターの魅力的な港です。このAndroidバージョンは、IMAME4ALLの適応であり、当初はジェイルブレイクされたiPhoneとiPad用に設計されていました。これは、FranxisのGP2X、Wiz Mame4all 2.5によって築かれた基盤の上に構築されています。 Mame4Droidは、アーケードゲームのノスタルジアをモバイルデバイスにもたらし、クラシックマメ0.37B5の2000以上の異なるロムセットをサポートし、後のMAMEバージョンからのいくつかの追加をサポートします。

このような膨大なゲームのライブラリでは、パフォーマンスが異なる場合があることに注意することが重要です。一部のゲームはスムーズに実行される場合がありますが、他のゲームはMame4Droidでまったく動作しない場合があります。古いデバイスを所有している場合は、パフォーマンスを向上させるために設定を微調整する必要がある場合があります。サウンド品質の低下や完全にオフにし、8ビットの深さを使用して、CPUとサウンドCPUを下着し、アニメーションとスムーズなスケーリングを無効にします。

開始するには、Mame4Droidをインストールした後、MAME互換性のあるジップROMを/sdcard/roms/mame4all/romsフォルダーに配置します。 mame4droidとimame4allは、MAME 0.37B5およびGP2X、WIZ 0.37B11からのロムセットのみを使用することに注意してください。他のMAMEバージョンのromsetsがある場合は、 http://mamedev.emulab.it/clrmamepro/で見つけることができるclrmame Proユーティリティを使用して、/sdcard/roms/mame4all/で見つかった「clrmame.dat」ファイルを使用してそれらを変換できます。

Mame4Droidは、この機能をサポートしていないMAMEバージョンに基づいているため、「Save States」を特徴としていないことは注目に値します。最新の更新、ソースコード、および追加情報については、 http://code.google.com/p/imame4all/の公式Webページをご覧ください。 MAMEライセンスの詳細については、このドキュメントの最後をご覧ください。

特徴

  • バージョン2.1以降を実行しているAndroidデバイスのサポート。
  • Androidハニカムタブレットとのネイティブ互換性。
  • Android 3.0(ハニカム)の2Dハードウェアアクセラレーション。
  • 汎用性の高いゲームプレイの機能性。
  • ハードウェアキーを再マッピングするオプション。
  • タッチコントローラーのカスタマイズ可能な可視性。
  • 視覚体験を強化するためのスムーズな画像レンダリング。
  • オーバーレイフィルター、スキャンライン、およびCRT効果は、より本物のアーケード感を感じます。
  • デジタルタッチコントロールまたはアナログタッチコントロールの選択。
  • 直感的なコントロールのためのアニメーションタッチスティックまたはDPAD。
  • IONのICADEおよびICP(ICADEモードとして)外部コントローラーのサポート。
  • Wiimote互換性は、Wiicontroller Marketアプリを介して互換性があります。
  • 画面に1〜6個のボタンを表示するオプション。
  • ビデオアスペクト比、スケーリング、および回転の設定。
  • 最適化されたパフォーマンスのために、調整可能なCPUおよびオーディオクロック速度。

MAMEライセンス

完全なMAMEライセンスの詳細については、 http://www.mame.netおよびhttp://www.mamedev.comをご覧ください。

Copyright©1997-2010、Nicola Salmoria and the Mame Team。無断転載を禁じます。

次の条件が満たされている場合、このコードまたはデリバティブ作業の再分配と使用は許可されます。

  • 再配布は販売されない場合もあれば、商用製品や活動でも使用することもできません。
  • 元のソースから変更された再分配には、変更されたソースから構築されたバイナリで使用されるすべてのコンポーネントのソースコードを含む、完全なソースコードを含める必要があります。ただし、特別な例外として、分散されたソースコードには、コンポーネント自体が実行可能ファイルに付随しない限り、実行可能ファイルが実行されるオペレーティングシステムの主要なコンポーネント(コンパイラ、カーネルなど)を備えた通常の分布(ソースまたはバイナリ形式)を通常分布するものは含まれていません。
  • 再配布は、上記の著作権通知、この条件リスト、および配布に提供されたドキュメントおよび/またはその他の資料の次の免責事項を再現する必要があります。

このソフトウェアは、著作権所有者と貢献者によって「現状のまま」、および商品性と特定の目的に対する適合性の暗黙の保証を含むがこれらに限定されない明示的または黙示的な保証が否認されます。いかなる場合でも、著作権所有者または貢献者は、直接的、間接的、偶発的、特別な、例示的、または結果的な損害(代替品またはサービスの調達を含むがこれらに限定されない)に対して責任を負いません。そのような損害の可能性。

最新バージョン1.5.3の新しいもの

2015年7月9日に最終更新

  • v1.5.3:いくつかの修正
  • v1.5.2:新しいバッテリー保存オプション(ハック)を追加しました。ダイアログの問題を修正しました。 ICSサポートの改善。
  • v1.5.1:DPAD/コインボタンのポートレートレスポンスを修正し、GLビデオレンダリングを使用したチルトゲームを固定しました。
  • V1.5:新しいLandscapeカスタマイズ可能なボタンレイアウト制御を追加し、左/右にチルトセンサーを追加しました。
  • V1.4:ローカルマルチプレイヤー(外部IMEアプリをWiimoteコントローラーまたは同等物として使用して)を追加し、デフォルトのROMパスを変更するオプションを追加しました。

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