Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima dell'uscita del gioco, descrivendo in dettaglio le specifiche della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo spiegherà il contenuto del video, inclusi i requisiti del computer necessari per eseguire il gioco, nonché altri aggiornamenti dietro le quinte!
Riduci i requisiti minimi di configurazione del PC
Annunciato obiettivo prestazionale dell'host
È confermato che Monster Hunter Wilds riceverà la patch per PS5 Pro quando verrà lanciato il prossimo anno. Durante il livestream dell'aggiornamento della community pre-rilascio del gioco, il 19 dicembre alle 9:00 EST / 6:00 PST, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso in pubblico cosa fare. Miglioramenti e modifiche apportati alla versione completa del gioco dopo la beta. il test (OBT) è terminato.In primo luogo, hanno annunciato i numeri di prestazioni target del gioco su console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps, mentre la modalità Priority Framerate funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. La versione Xbox Series S, invece, supporterà nativamente solo la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, i bug di rendering nella modalità frame rate sono stati risolti e le prestazioni sono state migliorate.
Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su come apparirà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e che il gioco sarà disponibile al momento del lancio.
Per i giocatori PC, la qualità del gioco dipenderà in larga misura dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti di sistema del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per soddisfare una base di giocatori più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e saranno annunciati più vicino alla data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
Considerando una seconda fase di test pubblico
Hanno anche affermato che stanno prendendo in considerazione un altro ciclo di test pubblici, ma questo sarà "puramente per dare ai giocatori che hanno perso il primo test la possibilità di provare il gioco" e fornire alcuni nuovi contenuti opzionali. Nessuna delle modifiche discusse durante la livestream apparirà in questo ipotetico secondo round di test pubblici, ma solo nella versione completa del gioco.
Altri argomenti discussi durante lo streaming live includono la regolazione delle pause dei colpi e degli effetti sonori per farli sembrare più "pesanti e incisivi", oltre a mitigare il fuoco amico e apportare modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale sui bug mazze, asce taglienti e lance in attesa di armi.
L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista per il 28 febbraio 2025 tramite Steam su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.