Insomniac खेलों ने लगभग हमें प्रतिरोध 4 दिया। जबकि एक पिच बनाई गई थी और संस्थापक राष्ट्रपति टेड प्राइस (अब 30 साल के बाद सेवानिवृत्त होने) के अनुसार यह अवधारणा मजबूत थी, समय और बाजार का अवसर सही नहीं था। प्राइस ने हाल ही में थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान यह खुलासा किया, श्रृंखला के लिए टीम के जुनून और इसके अनोखे वैकल्पिक इतिहास सेटिंग को व्यक्त करते हुए, संभावित चिमेरा स्टोरीलाइन के साथ काम किया।
PlayStation 3 प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की एक तिकड़ी, प्रतिरोध श्रृंखला, Insomniac के शाफ़्ट और क्लैंक काम के बाद। यह वैकल्पिक इतिहास गाथा, 1951 यूके के एक विदेशी आक्रमण के साथ शुरू हुआ, तीसरे गेम के साथ संपन्न हुआ, इससे पहले कि अनिद्रा ने मार्वल के स्पाइडर-मैन और नए शाफ़्ट और क्लैंक किस्तों जैसे शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित किया।
इस साल की शुरुआत में प्राइस की सेवानिवृत्ति की घोषणा ने चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग के लिए सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में बागडोर लेने का मार्ग प्रशस्त किया। Insomniac की नवीनतम रिलीज़, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 , हाल ही में पीसी पर लॉन्च की गई, जिसमें पाइपलाइन में मार्वल की वूल्वरिन के साथ।