Sandfall Interactive a récemment dévoilé les détails clés sur Clair Obscur: Expedition 33 Pendant le développeur de Xbox Direct, y compris la date de sortie, la liste des personnages et le système de combat innovant. Plongeons dans les nouvelles passionnantes!
dévoiler le mystère: 24 avril 2025 Lancement
Situé dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 sera lancé le 24 avril 2025. Cette annonce, faite lors du développeur Xbox Direct, a confirmé l'arrivée du jeu sur la passe de jeu Xbox le premier jour.
Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez votre copie pour 44,99 $ (standard) ou 59,99 $ (Deluxe Edition) sur la boutique Xbox. Les joueurs Steam et PS5 bénéficient d'une remise de 10% (44,99 $ et 53,99 $ respectivement), bien que la remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation plus et se termine à 15h00 (heure locale) le jour de la sortie. La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025. Une liste des magasins de jeux épiques est disponible pour WishListing.
Les nouveaux visages rejoignent l'expédition: Monoco et Esquie
La distribution complète a été révélée, avec sept personnages jouables et un dédié à l'exploration. Rejoignant les Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso précédemment annoncés sont Monoco et Esquie.
Monoco, un gestral, est décrit comme "amical et sanguinaire", possédant la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Fait intéressant, les gestraux sont à l'abri de l'influence de la pontresse.
Esquie, un être légendaire et puissant, joue un rôle crucial dans l'exploration. Il accorde l'accès à divers endroits à travers la carte du monde ouvert, nécessitant la récupération de ses pierres spéciales pour débloquer de nouvelles capacités et zones.
Combat innovant au tour par tour et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive vise plus qu'un simple attrait visuel. Leur approche innovante du combat au tour par tour introduit un élément en temps réel, permettant aux joueurs de parer et d'esquiver les attaques pour des dégâts ou une défense accrus. Le timing est essentiel, mais les paramètres de difficulté réglables s'adressent à divers niveaux de compétence.
La personnalisation profonde des caractères est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques, comme la ressource "Stain" de Lune. «Pictos», les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après quatre batailles, offrant une variété de construction étendue. Des centaines de combinaisons de construction attendent, promettant une expérience très rejouable.

