Sandfall Interactive reveló recientemente detalles clave sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida la fecha de lanzamiento, la lista de caracteres y el innovador sistema de combate. ¡Vamos a profundizar en las emocionantes noticias!
Presentar el misterio: 24 de abril de 2025 lanzamiento
Ambientada en un mundo de fantasía inspirado en Francia Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025. Este anuncio, hecho durante el desarrollador de Xbox Direct, confirmó la llegada del juego en Xbox Game Pass en el primer día.
¡Los pedidos anticipados están abiertos! Asegure su copia por $ 44.99 (estándar) o $ 59.99 (Deluxe Edition) en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 disfrutan de un descuento del 10% ($ 44.99 y $ 53.99 respectivamente), aunque el descuento de PS5 requiere una suscripción de PlayStation Plus y termina a las 3:00 p.m. (hora local) el día de lanzamiento. El descuento de Steam concluye el 2 de mayo de 2025. Una lista de tiendas de juegos épicas está disponible para la lista de deseos.
Nuevas caras se unen a la expedición: Monoco y Esquie
El elenco completo ha sido revelado, con siete personajes jugables y uno dedicado a la exploración. Uniéndose a los anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso son Monoco y Esquie.
Monoco, un gestral, se describe como "amable y sediento de sangre", posee la capacidad única de transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes en combate. Curiosamente, los gestrales son inmunes a la influencia de la pintora.
Esquie, un ser legendario y poderoso, juega un papel crucial en la exploración. Otorga acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto, lo que requiere la recuperación de sus piedras especiales para desbloquear nuevas habilidades y áreas.
Combate innovador por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive tiene como objetivo algo más que atractivo visual. Su enfoque innovador para el combate por turnos introduce un elemento en tiempo real, lo que permite a los jugadores detener y esquivar los ataques para un mayor daño o defensa. El tiempo es clave, pero la configuración de dificultad ajustable atiende a varios niveles de habilidad.
La personalización de los personajes profundos es una característica central. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos, como el recurso "Stain" de Lune. "Picos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de cuatro batallas, ofreciendo una amplia variedad de construcción. Se esperan cientos de combinaciones de construcción, prometiendo una experiencia altamente reproducible.

