ondas hustas: una inmersión profunda en efectos elementales (actualización de la versión 2.0)
Los efectos elementales han sido una característica central en las ondas lavadoras desde el lanzamiento, principalmente proporcionando aficionados a los personajes y resistencias enemigas. A diferencia de los sistemas centrados en la reacción en juegos como
, las ondas húmedas inicialmente enfatizaron mejoras y resistencias elementales. La versión 2.0 altera significativamente esto, introduciendo efectos elementales con interacciones de caracteres más directas. <-🎵>Efectos de estado elemental y debuffs:
Si bien está presente desde el lanzamiento (aplicado principalmente por enemigos), la versión 2.0 expande el uso de efectos elementales. Cada elemento tiene un efecto de estado único:
Efecto elemental | Descripción del efecto |
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havoc bane | Pilas periódicamente, hasta 2. En 2 pilas, se eliminan todas las pilas, tratando estragos en DMG y vueltas a los personajes cercanos. |
Glacio Chafe | Reduce la velocidad de movimiento por pila, hasta 10 pilas, lo que resulta en congelación. Los jugadores pueden "luchar" para acortar la duración de la congelación. |
Spectro Frazzle | Las pilas se reducen con el tiempo, tratando Spectro DMG. Más pilas = más dmg. <-🎵> |
Acumulación de hasta 10, explotando en pilas máximas para una fusión significativa DMG. | |
Ofrece dmg aerodinámico periódico. Las pilas no se agotan para causar daño. Más pilas = más dmg. <-🎵> | |
Reduce ATK según las pilas: 1-4 pilas (-5%), 5-9 pilas (-7%de efecto magnetizado), 10 pilas (-10%). |