Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante: crear nuevos tipos de armas para la serie. Este artículo profundiza en las complejidades del equilibrio de armas y revela noticias sobre el próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now .
Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds consideran agregar un nuevo tipo de arma
Un tipo 15 de arma sigue siendo una posibilidad
Con más de una década de opciones de armas consistentes, la serie Monster Hunter podría beneficiarse de una nueva adición. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un nuevo tipo de arma.
Monster Hunter Wilds ofrece 14 tipos de armas, una selección sin cambios desde Monster Hunter 4 y la introducción del Insect Glaive. Si bien Tokuda expresó interés en crear una nueva arma, explicó que la decisión de esperar al agregar uno en MH World y Wilds surgió de la asignación de recursos: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".
La dificultad radica en diseñar un arma que no se superponga demasiado con las existentes. Tokuda elaboró, "Con cada título siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez traemos nuevos conceptos a ellos y sus relaciones entre ellos para hacer que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en cada caso, desde la última arma se agregó, siempre hemos sido mejores que se hayan gastado con la alineación completa a un lugar mejor que simplemente para comenzar otro nuevo nuevo."
El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds
Capcom continúa innovando, refinando armas para MH Wilds con adiciones como el modo de enfoque y el choque de potencia. Mientras incorporaba los comentarios de la comunidad de la versión beta, Tokuda enfatizó un compromiso de preservar la sensación central de cada arma: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".
El equilibrio de armas a través de los títulos es un proceso meticuloso. Tokuda explicó: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada "." Añadió, "ese es solo un concepto, sin embargo, puede diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los actores lo consigue en sus manos, puede ver si el concepto coincide con la realidad y están teniendo la experiencia que piensan que lo habrían hecho.". ".
El equilibrio de las armas de MH Wilds presentó desafíos únicos, particularmente teniendo en cuenta las adiciones de Iceborne a las armas existentes: "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue con el título de la predecesora que era IceBorne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y estaba agregando en el nivel de dificultad maestro". ". Continuó: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma dada en IceBorne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos y movimientos y habilidades".
A pesar de esto, MH Wilds representa un nuevo comienzo, con una revisión deliberada de la mecánica existente: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino [preguntar] que realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Evento de colaboración: Fase 2
Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds el 28 de febrero de 2025 para celebrar el lanzamiento de este último. Esta fase introduce el Chatacabra, 12 armas de esperanza de MH Wilds y dos nuevas armaduras en capas (Hope Armor Style y una armadura temática de Mount Seikret).
Los jugadores de MH Now pueden ganar cupones para los artículos de MH Wilds (Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Basting y Dash Juice) a través de misiones por tiempo limitado, canjeable en cualquier plataforma.
En una sesión informativa de prensa del 18 de febrero de 2025 para la temporada 5, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó las colaboraciones futuras: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el camino", dijo Sakae. "Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom".
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.