El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

Autor: Christopher Mar 04,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció el derribo en Twitter, afirmando que eliminó todos los enlaces en línea al parche según lo solicitado por Sony Interactive Entertainment.

McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó en broma la creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.

La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación o remaster sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien muchos desean una actualización de 60 fps, las llamadas para una remaster y secuela también son frecuentes. El parche de McDonald's, y más recientemente, los avances en la emulación de PS4 a través de SHADPS4 (que permite el juego de 60 fps en la PC), han intentado llenar este vacío. Si estos avances provocaron la acción de Sony sigue sin estar claro; IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego, junto con su apretada agenda, le impide permitir que otros trabajen en un remaster o actualización. Yoshida sugirió que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.

A pesar de la frecuente deflexión de Miyazaki de preguntas transmitidas por la sangre, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en plataformas más modernas. Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación inicial, dejando su futuro incierto.