Ubisoft hat aufregende neue Details über das Gameplay von Assassin's Creed: Shadows vorgestellt, der sich auf die einzigartigen Ausrüstungs- und Fortschrittssysteme für Yasuke und Naoe konzentriert. Ein Highlight ist die verbesserte Funktionalität der legendären versteckten Klinge, ein Feature, das die Fans sicher erfreut.
Jeder Charakter verfügt über einen bestimmten Fähigkeitsbaum, der ihren Kampfstil widerspiegelt: Yasukes konzentriert sich auf mächtige Samurai -Techniken, während Naoes agile Shinobi -Fähigkeiten betont. Die Spieler verdienen Fähigkeitspunkte, um waffenspezifische Fähigkeiten freizuschalten und Kampfstile zu verfeinern, Meisterpunkte durch Open-World-Ziele zu sammeln und beeindruckende Feinde wie Daisyo Samurai zu besiegen.
Ein ausgewogener Charakterprogression wird sichergestellt, was verhindert, dass ein Charakter den anderen übertrifft. Das Entsperren starker Fähigkeiten erfordert häufig spezifische Aktionen, wie z. B. die Aufspürung einer mysteriösen Shinobi -Gruppe. Andere Upgrades sind an die "Wissens" -Skala gebunden, die durch Untersuchung alter Manuskripte oder die Zahlung von Respekt in Schreinen. Das Erreichen des sechsten Wissensranges schenkt einen neuen Fähigkeitsbaum und verleiht dem Gameplay weitere Tiefe.
Das Ausrüstungssystem verfügt über fünf Qualitätsebenen: gemeinsam, selten, selten, episch und legendär. Spieler können ihre Ausrüstung in einem Schmied aufrüsten und visuell anpassen, wobei spezielle Rüstung und Waffengüter das Gameplay erheblich verändern.
Die immer zuverlässige versteckte Klinge kehrt zurück und bietet die zufriedenstellende Sofortigungsfunktion mit einem einzigen Streik. Assassin's Creed: Shadows startet am 20. März weltweit für PC, Xbox Series X/S und PS5.