Dawnwalker的鲜血最近举行了比赛揭露活动,为粉丝们提供了令人兴奋的瞥见,即即将到来的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG。更深入地了解有关在Vale Sangora世界中的沉浸式体验的更多信息!
欢迎来到Vale Sangora
跟随Dawnwalker主角Coen
官方游戏揭示了Dawnwalker鲜血的活动,于1月16日举行,揭开了有关这种叙事驱动的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG的大量细节。玩家将体现黎明漫步的主角科恩(Coen),在虚构的14世纪中世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)中,遍布白天和黑夜的生活。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)描述为一位非典型的主角,他说:“他是一个年轻的人,内心深感激动,他会变得脆弱,他对自己的感觉很诚实。”预告片介绍了科恩与对抗者布伦西斯(Brencis)的对抗,这是一位古老的吸血鬼,他控制了Vale Sangora。在这个崩溃的世界中,科恩的使命是在30天和30晚的时间内拯救他的家人,尽管开发人员指出,游戏的时间流将允许广泛的游戏玩法。
揭示的预告片展示了科恩的超人类能力,例如毫发无损地滑下建筑物,并暗示了他的吸血鬼性质。还看到他挥舞着魔法,在敌人身上施放导弹。随着游戏仍处于早期阶段,许多粉丝问题仍然没有解决。
Dawnwalker鲜血背后的开发商Rebel Wolves已不愿解决其中一些疑问。在游戏的官方Discord服务器中,建立了一个常见问题频道,以澄清不断增长的粉丝群的常见问题。
到底是什么?它们白天出现人类,但在晚上变成了吸血鬼。但是,叛军狼澄清说,黎明的人不仅是半人类的半场杂种。他们是一个独特的实体。游戏的魔术系统将不再是关于浮华的咒语,而是更专注于神秘学,涉及仪式,护身符,文物和召唤,而不是传统的幻想元素,例如火球或闪电。
与很多人见面的叙事沙盒体验
科恩(Coen)遭受了白银中毒的诅咒,他的任务是使他的家人免于即将来临的厄运。尽管有这一中心追求,但开发人员强调,Dawnwalker的血液将提供“叙事的沙盒”体验,从而赋予玩家对故事的重大控制。该游戏承诺“最大程度地强调玩家的代理和自由,以一个明确的目标探索故事情节,但有很多方法可以实现这一目标”。这种非线性方法意味着世界将根据玩家的选择发展。
为了维持此单人游戏的完整性,将没有多人游戏或合作模式。但是,科恩将有机会建立浪漫的联系,确保他在黑暗的旅程中并不孤单。玩家将遇到各种各样的角色,包括乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds),甚至可能是狼人。
由前CD Projekt Red Developer创立的Rebel Wolves从事巫师3和Cyberpunk 2077之类的冠军,是这个雄心勃勃的项目的幕后黑手。虽然Dawnwalker的血液尚未确认发布日期,但它计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。