當您想到《使命召喚》時,就會想到快節奏的槍戰,競爭社區和高風險行動的圖像。在現代時代,特許經營劃分在兩個巨人之間:Warzone和多人遊戲。每種模式都擁有自己的專用粉絲群,並提供了獨特的體驗。但是哪一個真正封裝了《使命召喚》的本質?我們已經與Eneba合作研究了細節。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone突然進入現場之前,多人遊戲是鱈魚的跳動。無論您是在磨碎金色迷彩,在搜索和銷毀中占主導地位,還是在被1級狙擊手快速掃描後引起憤怒,多人遊戲一直是使命召喚的核心。
緊湊,強烈的地圖將您納入不間斷的動作。沒有空間可以隱藏或等待完美的時刻 - 您產卵,打架,(可能)死亡,然後再做一次。各種各樣的武器,津貼和天蠍座使您能夠為遊戲風格量身定制。
從每個人在戰場上看起來一樣的日子,多人遊戲就已經發展出了很大的發展。定制已成為體驗的中心部分,從簡單的迷彩解鎖過渡到龐大的皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵。 COD點在這種轉變中發揮了重要作用,為玩家提供了更多的方式來個性化承載力並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,風格與技能一樣重要。
Warzone:皇家野獸之戰
2020年,Warzone衝進並徹底改變了比賽。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥,使《使命召喚》從快節奏的射手轉變為成熟的生存體驗。這不再只是反射 - 這與策略,團隊合作和那些令人心碎的離合器時刻有關。
與多人遊戲不同,每場比賽都像是一個受控的混亂環路,Warzone帶來了真正的賭注。一生,一次勝利的機會。當然,除非您將您送往Gulag,否則您將獲得榮耀的第二次機會。贏得1V1重新部署的快感是無與倫比的。
Warzone變得如此定義的另一個原因是其交叉播放和交叉播放的特徵。無論您是在PC,PlayStation還是Xbox上,都可以與朋友合作,升級武器並在模式之間轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性變化,Warzone以傳統多人遊戲無法匹配的方式保持了新鮮體驗。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使兩種模式蓬勃發展。無論您是跳傘參加大皇家戰役還是跳入Team Death Match,一件事很清楚 - 鱈魚仍然是射手類型的主要力量。
如果您希望增強遊戲體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場在Cod Point,Bundles和您需要的所有遊戲必需品上都提供出色的交易。