After Inc.:2美元定價策略下的瘟疫公司續作
一款更樂觀、更親民的瘟疫公司續作
Ndemic Creations於2024年11月28日推出了續作《After Inc.》,定價僅為2美元。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,對這一大膽的定價策略並不十分自信。這款遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,故事背景設定在人類在Necroa病毒肆虐世界數十年後離開避難所之後。
盡管《After Inc.》的前提比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但James Vaughn對其2美元的定價表示擔憂。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。盡管如此,他和他的團隊還是決定繼續推進,他們的信心來自於之前遊戲的成功經驗。
“我們甚至可以考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們已經擁有了《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的遊戲,它們將幫助玩家找到我們的遊戲——同時也表明,人們仍然對移動端的智能、精良的策略遊戲感興趣。如果我們沒有《瘟疫公司》的幫助——我認為任何遊戲,無論它有多好,都很難被注意到。”
Ndemic Creations還承諾,所有已購買的內容都將免費提供給玩家。在《After Inc.》的App Store頁麵上,開發者提到沒有“消耗性微交易”。他們還補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的進度不會因為額外付費而中斷。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。這款遊戲在Google Play上的評分也達到了4.77分(滿分5分)。與此同時,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年在Steam上發布,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家必須在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在遍布現代文明殘骸的、充滿生機勃勃的環境的末日世界中,玩家必須在英國各地創建多個定居點。
在這個遊戲中,廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維護定居點。有多種建築物可以幫助重啟人類文明,例如農場和木材廠。提供基本服務對於保持公民的快樂和充足的營養也至關重要。最重要的是,玩家可以選擇五位領導者(Steam版有十位),他們擁有不同的能力來領導這些定居點。
然而,一個威脅正在逼近。僵屍正在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們,以確保資源的安全收集和定居點的擴張。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,為人類重新奪回世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”