Monster Hunter Wilds:揭開油井盆地及其火熱的居民
為火山冒險做準備!在對IGN的獨家采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了Oilwell盆地,這是一個獨特的,垂直結構化的地方及其可怕的居民。
鑽探油井盆地
與該係列的典型水平膨脹地圖不同,油井盆地提供了分層的挑戰。藤卡解釋說:“我們有兩個水平寬闊的地區……因此,我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿了岩漿和熱得多。”高層是沼澤油田,過渡到較低深度的火山,幾乎是水下生態係統,尤其是在“大量”事件中。這種轉變是受到怪物獵人世界珊瑚高地的啟發,引入了獨特的生物,讓人聯想到深海生活。
Tokuda突出了“多餘”事件期間的環境轉變:“在休耕和傾向期間,煙霧像火山一樣出來。但是,在充足的過程中,它會呈現出清晰的,類似海洋的語調……仔細觀察……您會發現您在海床上期望的生物。”這種獨特的生物多樣性為看似荒蕪的景觀增添了另一層深度。
遇見Nu Udra:黑色火焰
油井盆地的頂點捕食者是Nu Udra,這是一個巨大的章魚狀怪物,具有易燃的,黏糊糊的身體。在發動毀滅性的火災襲擊之前,它的強大觸角ensnare獵物。富士(Fujioka)揭示了設計靈感:“我一直想添加一個觸手的生物……我們想到要服用一種通常的水生生物並修改它們。”惡魔般的美學,帶有類似角的頭部突起和恰當的不祥配樂,增加了其可怕的存在。 Tokuda補充說:“我們讓作曲家包括短語……讓人想起黑魔法。”
NU UDRA提出了巨大的挑戰,免受閃存炸彈的影響,並且能夠進行靶向和效應的快速攻擊。
不僅僅是nu udra
油井盆地正在吸引其他強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan)是一個火熱的猿猴般的怪物,利用武術啟發的攻擊。 Rompopolo是一種奇怪的,尖峰,球狀生物,在戰鬥中采用有毒氣體,其設計靈感來自一位瘋狂的科學家。令人驚訝的是,它的獎勵產生了“可愛”設備。
一張熟悉的麵孔也返回:Gravio,來自Monster Hunter Generations Ultimate,卷土重來,非常適合火山環境。 Tokuda解釋說:“當我們想到怪物……我們認為我們可以使Gravios看起來像是一個新的挑戰。”
有了這些令人興奮的揭示,備受期待的2月28日怪物獵人野生王。