AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

作者: Christian Feb 27,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)在即將到來的標題《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)中完善了體驗。已經解決了有關主圖的長度和可選任務的龐大音量的反饋。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,在陰影中完成主要故事情節將花費大約50小時,而估計在100小時內完成完整完成(包括探索和副任務)。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這是一個顯著的減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60小時的標準遊戲,最多需要150小時才能完成完整的比賽完成。

育碧優先考慮敘事和可選活動的更加平衡的比率,旨在減少球員的壓倒性,而不會犧牲世界的豐富性或敘事深度。目的是在保持高質量的遊戲玩法的同時提供不那麼乏味的體驗。尋求廣泛遊戲玩法的玩家不會被迫在較短的遊戲時間上妥協內容,而專注於故事的玩家可以完成它而無需過度承諾。

導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的影響。城堡,山地和茂密的森林的規模深遠影響了遊戲的發展,從而側重於增強現實主義和細節。

這種現實主義擴展到世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,反映出開放式景觀,但每個位置都會具有更多的細節和細微差別。與刺客的信條奧德賽不同,陰影避免了濃厚的興趣點,從而創造了一個更自然,更廣闊的世界。杜蒙(Dumont)強調了細節的較高水平,有望帶來真正的沉浸式日本氛圍​​。