Minecraft: Story Mode 標誌著一段備受期待的五集旅程,傳奇褪去,神話重新崛起。它引入了有別於《我的世界》創意玩法的敘事方式,將冒險與自己獨特的風格和元素融為一體,對新玩家和原始遊戲粉絲都有吸引力。
傳說靈感
很久以前,一條邪惡的龍和四名戰士征服了它,留下了傑西和朋友們珍惜的遺產,儘管他們在小鎮上過著平凡的生活。
意外的挫折
傑西的團隊,由非傳統的三人組加上一頭豬,在城鎮建設比賽中面臨嘲笑,導致意想不到的啟示,為更大的冒險奠定了基礎。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,以「100隻雞大小的殭屍對10只殭屍大小的雞」等幽默辯論為特色,展現了遊戲輕鬆的基調和人物動態。
選擇與後果
玩家做出引導敘事的關鍵決策,例如解決盟友之間的衝突或選擇在危險情況下營救誰,從而塑造故事的方向。
「小豬聯盟」的誕生
一個無關緊要但卻令人難忘的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中經久不衰的笑話,為他們的冒險增添了輕鬆的色彩。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個用靈魂沙和頭骨創造的破壞性老闆,使傑西的小鎮陷入混亂,並為未來的衝突奠定了基礎。
簡短但令人難忘
該章長度只有90分鐘,介紹了Olivia和Axel等人物,深度有限,為以後的發展和探索留下了空間。
互動劇院體驗
遵循 Telltale 的公式,遊戲將電影般的故事敘述與偶爾的玩家選擇和動作序列融為一體,讓玩家沉浸在 Jesse 的旅程中。
有限的探索,簡單的謎題
探索內容很少,只有一些簡短的片段,例如尋找丟失的豬,而謎題,例如尋找秘密入口,則簡單且由故事驅動,而不是具有挑戰性。
受《我的世界》啟發的遊戲
遊戲機制反映了《我的世界》元素,例如製作和生命值表示,在不顯著改變遊戲動態的情況下保持遊戲風格。
充滿希望的開始
儘管第一章簡短且挑戰簡單,但其異想天開的故事講述令人著迷,並為後續章節的潛在改進奠定了基礎。
協同開發
以情境冒險而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發 Minecraft: Story Mode,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中打造故事背景。
文化現象
自誕生以來,《我的世界》已發展成為一種文化現象,儘管缺乏傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了全世界數百萬人。史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確故事情節的情況下已成為標誌性人物。
新鮮的敘事方式
與探索 Minecraft 現有的傳說不同,Telltale Games 選擇 Minecraft: Story Mode 中的原創故事,引入新的主角和以 Minecraft 廣闊的世界為背景的全新故事。
可玩主角
玩家扮演傑西(Jesse)的角色,他可以是男性或女性,與同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地領域的史詩般的旅程,由五部分組成的章節冒險。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭騎士團(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和朋友們開始在EnderCon 上揭開令人不安的真相。
拯救世界任務
在 EnderCon 期間發現迫在眉睫的災難促使傑西和同伴踏上危險的任務:尋找並集結岩石騎士團。失敗可能意味著世界不可逆轉的滅亡。